将PvP融入PvE
《激战2》发布的倒计时越来越近了。上周游戏发布时间的公布获得了粉丝和评论家们的关注。这个新闻的重要性已经远远超过了之前的压力测试,那么我们现在来谈谈压力测试吧。
有些人可能还不太了解压力测试,这是ArenaNet举办的一次小型活动,目前是让预购了游戏的玩家可以登录游戏,体验数小时。玩家们在帮忙测试游戏服务器的同时还能体验到游戏乐趣,为游戏发布时的流畅做准备。现在这次压力测试和之前的一次一样。
在压力测试的最后和上次BWE中,ArenaNet在查尔族的领地上发布了一个大规模世界事件。当你变成怪物时,你的外观会发生戏剧性的变化,你会增加一种新的技能设定来打败其他玩家。这种技能可以施法,但是在奔跑着技能效果会失效,这样一来可以平衡你的新技能造成的大量伤害。
我可以理解ArenaNet不在所有区域开放PvP的原因。要同一个队伍中的玩家随机互相攻击显得不太合适。你可以把同一个地图上的玩家分化成两派互相攻击,这样就能给每个队伍设定目标,看起来像动态事件一样,那么PvE区域里进行PvP就没多大关系了。
这个事件还有一个好处就是把玩家们都狙聚集到了一起。它开创了一种PvE和PvP玩家一起游戏的方法,对彼此的游戏方式进行了相互了解。这种新元素已经添加到了WvW地图上,将这两种不同的游戏形式完美结合到一起后,玩家们就可以尝试新的玩法,在彻底陌生的环境中不至于茫然不知所措了。《激战2》功能藏了起来。这种创意蕴藏着无限可能。不过一切都是值得的,至少我们可以在游戏发布前玩家阿修罗和希瓦尔了!
曾经在一次周末测试中,玩家惊喜的发现,A社在查尔的领地上发布了一个大规模世界事件。那片区域内的一部分玩家变成了腐烂的生物。当你变成怪物时,你的外观会发生戏剧性的变化,你会获得一种新的技能来打败其他玩家。这种技能可以施法,但是在奔跑的时候,技能效果会失效,这样一来可以平衡你的新技能造成的大量伤害。
这次活动最棒的地方在于它发生在游戏的PvE区域。真的很有趣,我觉得大家绝对值得一试。因为大部分PvP都发生在单独的区域里,有些是有组织的PvP模式,有些是大规模WvWvW战争。在其他MMO中,有些玩家最享受的一件事就是可以在PvE区域加入PvP战斗。
但是激战2现在并没有大量开放这样的允许随意PvP的区域,主要原因就是这种模式不太符合整个游戏世界的准则。所有的种族都是联合在一起对抗最终Boss的,并不像过去那样冲突,时刻准备发起战争。要同一个队伍中的玩家随机互相攻击显得不太合适。你可以把同一个地图上的玩家分化成两派互相攻击,这样就能给每个队伍设定目标,看起来像动态事件一样,那么PvE区域里进行PvP就变得合理了。
而这些内容最重要的就是必须有个事件剧情。因为龙族的侵害,几个玩家变成了野兽般的生物。怪物团队必须完成龙的命令找到方法传播腐败。没被感染的玩家就肩负着阻止腐败传播的任务,他们是使命是把一切被感染的事物就变正常。不过我们现在并不知道如果有一方胜利了会发生什么,因为压力测试在一方获胜前就结束了。当回想起这个事件的规模时,它确实对这个区域和玩家都造成了某些巨大的影响。