《圣斗士星矢》在战斗模式方面的设计始终坚持着以强张力的动作表现、大范围的技能攻击、高爆发力的攻击效果,为玩家重现《圣斗士星矢》所独有的战斗形式体验。为在黄金公测中更加极致的实现这一目的,《圣斗士星矢》对技能效果、打击反馈、技能释放等诸多方面投入了极大的耐心与努力。
战斗过程中,敌人中招后的打击反馈在战斗临场感与代入感方面具有着决定性的影响。黄金公测中,《圣斗士星矢》优化了怪物动作表现方式,并同时增加了各类怪物的新动作模型共计9825个。玩家将在战斗中,通过更加强悍的打击感、更多样化的打击反馈、及屏幕震动与颤抖音效等不同媒体效果的结合,体验到更具综合化演绎特质的真实战斗临场感。同时,由于《圣斗士星矢》的特效技能图层数量较多,在前几次测试中,很多玩家反映会出现战斗中技能卡顿现象。
战斗力之宝物升阶
这玩意说贵不贵便宜还真也不便宜,但如果有耐心乃是可以一分钱不花的,我的观点是59之前把宝物除了手环都弄到5阶段,手环4阶段,没办法云纹实在是贵啊,这样提供的聚能孔可以较容易达到400来提高战力。
杂项
剩下的一些战斗力提供点,就是附魔,技能,坐骑,珠链,技能59前加满,坐骑就100多点自己看着办,附魔选择高级的在拍卖行搜索高级找齐身上9件的就可以了。至于珠链,在打黄金试炼冲的那个信仰之光声望在尊敬可以买一个紫色珠链,用通灵的一个材料可以变成橙色,那玩意很便宜别被奸商坑了哟。
上一篇: 《NBA2K》对抗赛转会勇士球队分析心得
下一篇: 《大唐无双2》护身符攻略之天煞篇