《圣斗士星矢》在战斗模式方面的设计始终坚持着以强张力的动作表现、大范围的技能攻击、高爆发力的攻击效果,为玩家重现《圣斗士星矢》所独有的战斗形式体验。为在黄金公测中更加极致的实现这一目的,《圣斗士星矢》对技能效果、打击反馈、技能释放等诸多方面投入了极大的耐心与努力。
战斗过程中,敌人中招后的打击反馈在战斗临场感与代入感方面具有着决定性的影响。黄金公测中,《圣斗士星矢》优化了怪物动作表现方式,并同时增加了各类怪物的新动作模型共计9825个。玩家将在战斗中,通过更加强悍的打击感、更多样化的打击反馈、及屏幕震动与颤抖音效等不同媒体效果的结合,体验到更具综合化演绎特质的真实战斗临场感。同时,由于《圣斗士星矢》的特效技能图层数量较多,在前几次测试中,很多玩家反映会出现战斗中技能卡顿现象。
战斗力之聚能
这是冲战斗力最最最最关键的部分,且是关系到你翅膀早晚时间的一步,首先介绍聚能的几个基础,①聚能一件到400,800时有附加属性②全身聚能到400也有附加属性③聚能完一件装备的所有孔之可以对任何孔进行重新聚能只升不降但消耗材料④聚能的每个孔越往后消耗的金卷和材料越多⑤聚能可以和同阶高阶段装备转移,低阶则不行,所以基本上是个受用终身的玩意。
介绍完基本的聚能知识,下面就是聚能的要点了,因为前3孔的材料和金卷消耗可以接受所以选择前三孔不放神魔之血,(神魔之血就是一个聚能完美度保底符,每个加5最多加10),4孔5孔一般在前3孔较低之后会有一个爆发所以个人建议放5瓶就可以了,再往后请不要犹豫,全部放10瓶,因为后面的材料和金卷我们没有资本进行无限的反复聚能,so一次搞定一劳永逸。
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