《圣斗士星矢》在战斗模式方面的设计始终坚持着以强张力的动作表现、大范围的技能攻击、高爆发力的攻击效果,为玩家重现《圣斗士星矢》所独有的战斗形式体验。为在黄金公测中更加极致的实现这一目的,《圣斗士星矢》对技能效果、打击反馈、技能释放等诸多方面投入了极大的耐心与努力。
战斗过程中,敌人中招后的打击反馈在战斗临场感与代入感方面具有着决定性的影响。黄金公测中,《圣斗士星矢》优化了怪物动作表现方式,并同时增加了各类怪物的新动作模型共计9825个。玩家将在战斗中,通过更加强悍的打击感、更多样化的打击反馈、及屏幕震动与颤抖音效等不同媒体效果的结合,体验到更具综合化演绎特质的真实战斗临场感。同时,由于《圣斗士星矢》的特效技能图层数量较多,在前几次测试中,很多玩家反映会出现战斗中技能卡顿现象。
战斗力之守护星
这是完美倒腾出的宠物系统(略略吐槽一下,尼玛我咋没看到星矢打哈迪斯旁边有个小朋友射的那么欢快。。。)这个系统会在59级开启,届时会有一系列的任务进行指导,最后你会得到的是一只资质1000的宠物,1个技能,1个装备,和算上第一天的日常的合计53个星凝之光,这个物品在60之前没有副本掉落60后掉率较高,个人建议是将星凝之光用于购买星之心。
这玩意只要是玩过网游就知道干啥的了,不错刷资质,但好在不太难刷,基本上3,4次就可以达到一个较为可观的资质,顺带一提这个资质与聚能不同会降低的,所以到了1700左右就可以停手了不要过于贪心。当然我在60后用50个星凝之光换取了第二个宝宝购买了商城中的黄道之心1阶后,也是几百战斗力的加成,这如何使用星凝之光就看大家的爱好了
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