热血江湖刺客技能(PK职业)
1.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。
分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。
2.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。
分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。
3.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。
分析:延长速攻时间。
4猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。
分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。
5.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力
分析:此气功就是 末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。
6.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。
分析:此气功就是 百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。
7.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。
分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,
文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。
48.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。
分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,
这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲
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