如果在这个游戏中说个最实用的装备的话,我绝对先说玄武,没有什么比玄武还好了。见过一些魏严庞德居然会出风行,超B视,是的,魏严风行了可以秒张和一流,让其死了都不知道是怎么死的但真正在团战时,玄武永远才是王道
与意识结合的复合操作:
取消后摇的各种动作(包括飘刀, 施法后走位,使用物品后的走位) 我觉得首先应该解释一下什么叫后摇:简单来说后摇就是你让英雄做完一个动作以后英雄的自我装口口时间。但大多英雄自我感觉比较良好,装口口时间太长以至于 不能忍受,所以我们得在他完成之前那个动作正要开始装口口时让他去做另外一件事情,这样你就达到了剥削英雄,取得最大剩余价值的效果。有后摇当然就必须得 提一下前摇,其实前摇也很好理解,比如孙悟空小时候放龟波气功之前总要把这几个字喊得足够大声,把动作做得足够准确才出手,生怕别人不知道他在放龟波气 功。虽然后来他长大了了解到隐蔽性是很关键的,但是三国的英雄们并不如此聪明,比如最可恨的华佗普攻之前喜欢做一遍龟派气功的样子再出手,以及黄忠C火箭 时必须得装蛋才出手。前摇我们基本没办法,但是后摇还是可以取消的.
飘刀(hit run):在我的印象里它应该是从星际时代Grrr.....开始的,简单来说就是打别人一下,出手以后立马移动,取消后摇,来尽可能再打一下。这多见于远程打近战
在对方将要走的方向上卡一卡,顺便多打几下的技巧。飘刀基本上是有出手动作就可以立马移动。重要的是有这个意识,操作起来并不困难,所以不要有畏难心理。
施法后走位与使用物品后的走位:本质上来说这两个和飘刀是一样的,终究是取消后摇。但是施法后走位往往不是单纯地想要多打几下,而是争取一个更好的输出环境或者逃跑环境
飘刀,这个在很多论坛都会出现的字眼,让不少新手朋友感到非常困惑,什么是飘刀?光看字面,似乎很神奇,我们只知道用砍、用箭、用法术去攻击敌方英雄和小兵,一般人比较能够使用的是不断在敌兵或敌将周围斡旋游走然后等他们残血的时候补上一刀。
飘刀的定义
飘刀的定义在百度百科“飘刀”上有比较详细的解释,是指利用伤害判定到攻击动作结束前这段时间终止攻击来节约时间,主要用于卡位和加快攻击频率,在初期打野和A人中很有作用。
解释很玄乎,用最简单的语言解释就是,上去砍了第一刀,为了在最短的时间内补上一刀而使用的操作技巧。
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