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《成吉思汗2》僧侣转职PK攻略

作者: 佚名 2013-08-16 11:03 互联网
转职后的我四处游荡,从王城到外城到古道到边塞,然而却不见半个敌人,无奈之下只有转投王城迷宫用挂机怪来进行初次“PK”的尝试。召唤闪避攻击倾向神獒→锁定目标→断灭咒→居然不见暴击→普攻→普攻→普攻→断灭咒→变身金刚→群攻→然后进入循环。

转职后的我四处游荡,从王城到外城到古道到边塞,然而却不见半个敌人,无奈之下只有转投王城迷宫用挂机怪来进行初次“PK”的尝试。召唤闪避攻击倾向神獒→锁定目标→断灭咒→居然不见暴击→普攻→普攻→普攻→断灭咒→变身金刚→群攻→然后进入循环。挂机不到5分钟,貌似神獒就阵亡了,并且蓝消耗比较快。没有群攻和输出的职业,又有哪个挂机队伍会需要呢?

后来终于寻得玩家之间的PK较量,第一场却是输的惨兮兮。82级萨满VS92级僧侣,未换全装备VS全身10星齐全,结果:未换全装备82级萨满胜出。萨满僧侣同属一系,理应PK不相上下,虽说小记装备很一般,但瘦死的骆驼比马大,怎么说也是92级僧侣一枚,打架过程中,对方率先出招,先毒后炸再恐惧,手法颇为熟练,而小记将所有的技能大体摸索一遍之后,仍然顾此失彼。尤其是还生咒的使用,更是令小记头疼不已。 

这个技能也被不少玩家看好,说5秒可以加很多血,比萨满的强,但是实战之后发现,往往加血5秒吟唱时间,便是僧侣到底死亡之时。在与萨满的对决中,因对方操作手法之于小记要好一些,所以在小记吟唱5秒为自身加血的时候,对方上前对我施放了恐惧,还生咒技能中断,更因僧侣加血技能只此一个,所以残血僧侣,在恐惧时间内只有坐等死亡。那么不是恐惧呢?毕竟这游戏不是单挑一对一的,群战中,各色职业汇聚,每个职业都有其控制技能,只要被打手锁定,僧侣,拿什么去拯救自己,拯救队友呢?

第一场,小记92级僧侣惨败82级萨满手下,同时也抹灭了一切小记想要去跟其他职业PK的想法,但是却也引得小记对其他未来得及使用的技能进行分析。

金刚咒:这是曾经最被看好的技能,加攻加防加血,但是变身金刚护法之后,弊端重重。打架之时,变身金刚护法,却也同时阻断了一切技能的使用,甚至不能自己吃血药,于是变身的30秒,你只能看着自己张牙舞爪的样子,然后被对手华丽丽的杀死。

梵音咒:类似雪神附体,接触负面状态,但只对自身有效,并且有冷却时间,那么冷却时间之中呢?5秒,群战之中,几个打手足以在5秒之中秒杀自己。大悲咒:总觉得是悲剧咒,因为群战游戏里没有谁能保证队友在自己的8米视野范围内,并且,先知在自行解除状态的时候,会向前瞬移15米,想要对先知使用这个技能是比较困难的,不过队伍里如果有战士,开了锐不可当,再对其使用大悲咒,效果还是会不错。只是,战士属于近程攻击,僧侣普攻范围16米,会不会有僧侣傻到为了给一个战士使用这个技能而奋不顾身的冲上前去?况且僧侣并没有无敌,开坐骑的无敌冲上前,放一个移魂咒还算实际一些。

伏魔咒:一个打手,追求高攻高暴的同时,不会顾及韧性,按照一个90级先知来说,韧性一般情况下不会超过70-80,减少了30点韧性,暴击再普通的小记,恐怕打这类打手也是下下出暴吧?这个技能对本身韧性就低的职业使用,会比较的立竿见影,建议在打双人战时使用比较有效。只是,保险起见,有谁打双人战会带僧侣······除非自身是萨满倒是可以考虑一下·····

浮屠咒:恐怕是小记最喜欢的技能了,啥也不说了,建议队伍里可以先组个僧侣,要了他的韧性状态再踹了···

至于那个什么召唤神兽,就不值得一提了,本以为9级技能可以允许巨熊或者神獒同时存在两只,但是结果却令人大失所望,还是只能召一个,孤单的神獒,或者孤单的巨熊。所谓的攻击倾向,所谓的防御倾向,在实战中也均未能体现,甚至无法与萨满两只狗狗匹敌。