这是一个令人尊敬的职业。战场上艰苦的环境锻炼出了剑客强健的身体和坚忍的耐力,经历过血雨腥风,在生死线上徘徊过的剑客已经看淡了富贵名利,平日里只是稳扎稳打地修炼能力,不好出风头也不喜欢与人争执,但这并不代表剑客很弱势,“不求天下无敌,但求无人能欺”是每一个剑客的宗旨。进能攻退能守,剑客是战场上强大的攻防全能手。
加点
一:3力1体1耐这种加点是练级型,也就是传统型,3力保证攻击够,1体大家知道JK一体=七血,假如是80级,加一点也就是560血,相当于6颗4级血石,不在多言。至于1耐,我想很多人都会忽略,打个比方,还是按80级来算,80级每级一点就是80点,80点防御可以让你在受到伤害的时候减少40血,就是100攻击才打你60血,如果不信的朋友可以试下。
二:4力1体这种加点有点轻微变态,一般都是稍微有点钱的人加的,同样,4力保证足够的攻击,1体保证血量,装备上打血石,基本定位在攻血型上。
技能
连牙步月要点满,最少也要15级,有人说了,7X改过来了,用7X多好,你想过没有,连牙的出招速度是比自己的速度成百分比的,也就是说你的灵巧是200,如果连牙加到20。那么你用连牙出招的时候灵巧就是300,有些出入,官方没给出,是我和朋友PK的时候自己算出来的,但是可以肯定是出招速度要比自己灵巧高出50%,甚至更高。
格挡加满,燃怒个人爱好,防御加成点满,暴击点满,其他的技能就看你想不想练了,至于7X,我认为角色升5级点1级7X,这样可以让你有足够的蓝PK,TS和SL一轮,具体看自己的装备,我现在100级,7X13级,能打6下。
PK
PK的最大因素个人认为是装备和战术两个方面。地球人都知道,好的装备是保证你有强大的实力,战术的灵活运用可以让你如虎添翼,
一,DS 40%胜率现在的DS都打了血石和防石。JK的7X不能秒了DS一上来醉人,如果MISS,在7X中的情况下,再中下BB,下回合DS还是要醉人,BB打DS,基本上DS血不多了,但是要是第一合醉中的话,已无概念而言。
二,YS 15%胜率现在的YS厉害的不行,一般都打了防御石和加防御物理伤害%的石头,怎么杀都杀不死,这15%是说对付那些没钱买变异石的YS.
三,WS 80%胜率第一合干掉对方BB,不过要小心对方的隔山,暗杀不讨论,命中有点低。
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