《激战2》中并不像其他传统游戏那样有专门的治疗职业,但这并不意味着在《激战2》中就不需要治疗,而是每一个职业都有自己专属的治疗技能,可以及时恢复自己的血量。这项设定彻底打破了传统的肉盾、治疗加输出的铁三角模式,再配以《激战2》独特的技能搭配,使各个职业在发展方向上没有丝毫约束,在任何场合都能承担空缺的位置
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性,元素师使用召唤获得一些实用的道具和武器,友军和自身都可以使用它们。例如,召唤火焰就会创造出一把烈焰斧投掷向敌人。