队伍中有个排船也是好的,排船是速度与力量并重的船只,接船范围广,速度快,灵活运用的话,一艘排船可以给队伍带来极大的帮助,同时给敌人很大的压力,大部分人看到排船靠近都会下意识的采取避让或闪躲,因此排船也是冲散对方阵型的利器。
一个队伍之中排船最好控制在两艘以下,这样有利于配合,也不会显得攻击输出过低。操纵排船,技能切换比较频繁,因为其护甲较低,防御技能就显得更为重要。相对于炮击,主动的接船然后撤退,给队友造成读秒则是排船更为有效的攻击手段。
时候看到对方TD害怕被白死,所以选择排船,开战就溜边随时准备开跑。哎,还没开打,你意识上已经输了。法皇这么有气势的船沦为逃跑工具真的是悲哀!而你的队友被当作炮灰来使用,更是悲哀啊!
关于炮种的选择,野战跟模拟战的区别是相当大的,或许一只队伍模拟打的很出色,但去打野战却是一塌糊涂,模拟战可以很好的锻炼队伍的配合,走位,读秒等等,但是也容易让一些队伍养成不良习惯。
滑膛(高效)被称为海上狙击,其超广的射程,稳定的攻击输出,超大的暴击角度,让无数人为之倾倒,但他同样也有致命的弱点,模拟时候这并不明显,因为3炮的输出有限,内线压力相对不够,你在外线绕啊绕,一夜模拟或许能干掉很多人。但是野战则完全不同,5炮的火力输出很猛,一个队伍有一个在远处绕,内线就会形成5V4的局面,如果有两个外线滑膛,那你的内线队友命运就变得非常悲惨了。
滑膛远距离优势明显,但同样,因为距离远,只要对方精力集中,可以很轻松的躲开暴击角度,这时候你只是空气!加农作为攻击输出最高的炮种,其存在的意义却远大于使用意义。队伍中有加农炮,就会迫使对方开2连防御,起码内线队员无法火力全开,它提供的是对对方的压力!
关于走位,这个真没啥好说的,战场上瞬息万变,没有一成不变的走位,说下队伍TD跟2,3的位置吧。开战后TD尽量保持船速,不要太快脱离队伍,位置不要太深入就好。队伍2,3位置,处于TD内侧的,一定要保护好TD,敌人压过来了,压力会很大,但是如果你胆怯转向,TD就会成为对方的活靶子,想想吧!该上的时候绝不能退缩,该接船时候绝不能犹豫。军人是啥,军人就是一群明明能体会到害怕还是要勇往直前的人!
伊丽莎白首先解决了国内的宗教问题,又支持苏格兰叛军,却使法国找不到借口.利用自己的婚事为英国谋取了不少好处.在伊丽莎白的孵育下英国逐渐强大起来.为了解决财政问题,英国奉行对外贸易扩张,在东北航线,波罗地海,地中海和远东具有开拓精神的英国商人,为获取财富而努力.这样极大的损害了海上霸主西班牙的利益.在领土上,又因尼得兰而交恶.狂妄自大的西班牙国王腓力二世一直支持苏格兰的玛丽反对伊丽莎白的统治.
1586年,干脆勾结英国天主教势力和流亡英国的玛丽准备行刺伊丽莎白,并拥立玛丽为新君.结果阴谋败露玛丽被送上断头台,叛乱也很快被平息.为了解决财政问题,伊丽莎白甚至支持海盗活动,她与大海盗霍金斯和德雷克的交往就是一例.
霍金斯是贩奴三角贸易的始作俑者,德雷克是其表弟可谓青出于蓝而胜于蓝,德雷克的才华远在他表哥之上.德雷克进行了一次环球航行,掠夺到财物约50万英镑,德雷克毫不客气的将三分之一献给了伊丽莎白女王.英国的海盗活动同样极大的损害了西班牙的利益.双方矛盾终究要用武力解决.
英军用火船攻击西军停泊地,企图破坏西军的弦月阵形.西军早有防范,没有船只起火,但很多船只撞在一起,最大的帆船圣劳伦斯失去了舵.西军顺着西南风驾驶向格拉夫林同帕尔马会合.
但帕尔马没有在约定的地点出现.西班牙舰队回头对付紧追不舍的英格兰舰队.激战进行了8个小近距离的战斗中英格兰士兵在不同水域驾驶船只方面显示了精湛的技能.此时上帝又帮了西军一把,西南风大作,西班牙军舰开始回航.德雷克和霍金斯一路尾随,西班牙舰队屡次反击,最后摆脱了英军.西班牙在爱尔兰靠岸补充淡水时遭遇秋季风暴,损失17只船
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