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《彩虹岛2》拼图显示增加属性评测心得

作者: 佚名 2013-08-16 09:49 互联网
理论上面 拼图显示 增加属性 有可能超出额定范围;拿稀有拼图 做个实验 本人 1级 打出17%的多属性 (超出额定最大)而2级 才打出3% (郁闷比额定最小还要少) 而属性拼图合成的时候;是不可能出现 +0的现象;系统最小概率减少可能不能底于50%0.5 4舍5入 到1的 , 命中、最大什么的 最底也不会低于 1% (0.5% 舍到1% 因为多属性装备本身数值比较高而且就是以%来显示的所以不存在属性拼图的问题。 ...

理论上面 拼图显示 增加属性 有可能超出额定范围;拿稀有拼图 做个实验 本人 1级 打出17%的多属性 (超出额定最大)而2级 才打出3% (郁闷比额定最小还要少) 而属性拼图合成的时候;是不可能出现 +0的现象;系统最小概率减少可能不能底于50%0.5 4舍5入 到1的 , 命中、最大什么的 最底也不会低于 1% (0.5% 舍到1% 

因为多属性装备本身数值比较高而且就是以%来显示的所以不存在属性拼图的问题。 

还有方块 是减属性的 也有可能 像拼图浮动 。有人会说为什么方块 会减到 

负数而属性拼图合成不会 。 PS:你去正常上班 人家还叫你每个月给他钱,你肯么! 

笑 (装备和武器 拼图额定值有不同!!!!)下面给大家一些目前的武器拼图最大属性属性比如力量、

幸运什么的最大目前是 12装备为 9 武器 最大 最小 命中 应该也是 12%装备为 9%

武器风属性 == 属性 也是12% 属性攻击最大是 +12. 装备防御系 是 21 ↑ 装备 物理躲避、

魔法躲避理论最大是 装备血 是 45 ↑ SP 也是 45↑装备手套上的暴击是 21%↑ 武器 钱、

多属性是 57% ↑ 装备多属性是45% ↑ 但是目前把装备5个属性都是最大值的几乎没有。) 所以想把有把 12 12 12 12 12 的装备基本是不可能的 -。- 最后 发现第一次 拼图属性非常重要 ~ 比如第一次 力量+4的话 后面几乎都是 3或4 不可能出现太低的属性 。(狼剑准备好了到49就用)盾是+幸运+防+减消伤害的,基本上盾卫的装备要走+体+力+防+减伤的(盾卫扛的住才是硬道理),有+爆击+幸运+多属性出现的更好,其他的对我们没用!