趁虚而入——对目标造成210%的伤害,并对目标附加一个趁虚而入的效果,持续5秒,冷却时间30秒
瞬杀箭——对目标造成250%伤害,冷却时间8秒;
八方箭雨——对目标周围半径8米内最多6个目标造成310%伤害,冷却时间30秒;
这就是大家期盼已久的远攻杀手刺客,技能冷却时间长,伤害低:补助技能受距离限制,远攻的意义何在。其他技能我就不多说了,相信关注成2的都很熟悉各职业的的技能。看过其他新职业技能的都应该清楚其杀伤力和控制能力。
对于老玩家来说骑射这个职业强弱大家都明白,为什么前期骑射那么多,而后期玩骑射的屈指可数。到68级神级装备穿全以后,也就是骑射的悲哀的开始,到后期在不多说 84级以上玩家都很了解。其实这道没什么,说实话,成1的骑射是有点悲哀,但是还有他生从的空间,群战也能给对手一点打击。
对于在成1职业强弱都有分析,这不是我说的 是大多数玩家的心声;医生,武士,火枪,先知都各有千秋,骑射,剑侠是最悲哀的。如今出了成2新职业,是以前的强化版,各职业都很强大,可是刺客呢,相信技能公布出后,没人说过刺客强吧?只能说是懦弱。那么骑射转职刺客就没什么必要了。骑射在成1生存都很吃力,那么如果骑射走进成2,面对强大的输出和控制,他怎么存在?
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