游戏最具有革新意义的是战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。
心法目前各种加法大致都可归为两种套路:
1、主门派,2、主通用
40套4件+50套4件,
宝石5个3级红,5个2级会心,2个3级力道,3个2级力道, 1个3级虹彩。
50套武器强7,50牌子戒指强6,40套头强5, 50套项链强5。
图片:
1、主门派时, 点满了门派穴位, 点满了力道1层, 带了帮会buff攻击+266。
2、主门派时的心法。
3、洗完共有资质287点。
4、洗完,没加任何心法的属性。
5、主通用的加法, 激活5个加外功的穴位,必须花费这么多点。
6、这时候的属性,还没开始点满穴位。
7、已激活的通用穴位全部点满, 其中承扶只能点到6级。
8、点完后的属性图, 帮会buff攻+266已消失,右边附上主门派的属性图方便对比。