C:召唤烈焰烧伤指定范围内的敌人。
1级:造成125点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
2级:造成175点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
3级:造成225点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
4级:造成300点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。
E:召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
1级:用火焰牢笼困住敌人,持续1秒。
2级:用火焰牢笼困住敌人,持续2秒。
3级:用火焰牢笼困住敌人,持续3秒。
4级:用火焰牢笼困住敌人,持续4秒。
W:光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。
1级:每次受到攻击造成10点反弹伤害,降低对方10%移动速度。
2级:每次受到攻击造成15点反弹伤害,降低对方15%移动速度。
3级:每次受到攻击造成20点反弹伤害,降低对方20%移动速度。
4级:每次受到攻击造成30点反弹伤害,降低对方25%移动速度。
D:恐怖的地火祖咒术,让大范围的敌人陷入火焰的地狱,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
1级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到45点伤害。
2级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到65点伤害。
3级:炎术·灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到80点伤害。
技能分析:C技能是属于范围伤害,由于释放有一定延时,需要预判敌人走位。
E技能是庞统登上主力位置的依据,4秒的控制堪称神技,前期基本是困谁谁死。
W技能可以适当考虑1-2点,其实减速的效果不是太明显。
D技能主要是拆用的,释放不能移动,一般都选择最后加。
一个好的辅助可以帮助后期很好的成长,一个好的辅助可以帮助Gank控制视野;辅助是在场上最不抢眼的角色,但却是场上最为重要的角色。可以说没有一个辅助的团队,核心Carry死成鬼,游走Gank反被杀。
《三国争霸》是5个人的游戏,不要以为一个人就能主宰比赛;《三国争霸》就是一场篮球赛,珍惜你的队友,即便他是新人!在武将众多的《三国争霸》中,战斗组合更是千变万化,每一位武将都有着不同的玩法,但只有当你们精诚合作时,团队强大的威力才能够得以显现!
《三国争霸》作为一款体验性很强的的竞技类对战游戏,其中数十位个性鲜明的武将英雄可谓是各有千秋,无论是在整体的策略战术当中还是在团战PK,他们都有着各自不可取代的作用。策略战术的顺利实施,武将之间巧妙的搭配,团队实力的最大发挥,这些无疑都是玩家在《三国争霸》中所追求的最高境界,而且这些精彩的游戏内容,玩家们将能在《三国争霸》中得到尽情体验!
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