在黄战中要注意哪些问题,怎么样更好的发挥医生的作用。我们是队伍的关键所在,一个医生强大与否将直接注定这个队伍的命运~我们不是不想多坚持一会,太多的追杀,甚至专门的GW控住医生,即使你再急我也没办法啊。我也不想看着朋友你没有状态的撕杀。
我们不是不想表现完美,可是我们也是需要进步需要支持的啊。又有多少人会专门传授医生的经验呢。我们都是自己摸索的。
有人说既然选择了医生就应该承受这一切。我承受着,并且继续着,因为我喜欢这个职业,即使我是个男生,即使有人觉得男生玩医生太恐怖。但我依旧坚持着。我并不是不会用其他职业号杀人,但我尤爱医生。因为队伍里可以少个拿战场的剑,拿圣的枪,拿神的剑,但惟独不能少一个专业的辅助医生。
因为有我们的存在,让其他队友可以更容易更快速的杀人。所以,无论怎么样,即使你就在我身边大叫GF,如果我正在给队友加状态,也请你原谅我的失职。或者耐心的等待,一个完整的GF需要多少秒呢?希望大家可以去看看,要知道少一个状态就决定一个队友的命运。所以我不想因为我的马虎让队友倒下。
以下纯熟个人观点,仅供参考!
一、纯辅助医生技能
(1)必备技能
无论是哪个纯辅助医生,此技能都是无疑问必加的!适合各大战争,如今抗着不倒的一抓一把。有了此技能,不倒也得倒~
如果是纯辅助医生怎么能少了这个增伤技能?如果你没加这个技能,只能说你还不够专业。再没有大技能的情况下,一个增加50%伤害完全可以决定一个敌人的命运。现在的队伍基本都是12或者13战场武器,一个降龙基本都出爆。如果你放个增伤,那爆他6W还能不死么?
我喜欢把这个技能辅助给枪战场,一个碎梦平打在1W7左右,增伤50%完全可以不出爆打死一个人~
为什么这个技能也是纯辅助必备技能?纯辅助大技能只能3选2,多余的点加到解状态是最好的选择~
不知道你们碰到过这种情况没有,一个大法刚要大爆就被人睡了。如果你没有这个技能,那你只能干看队友被杀。反之则可以解除睡眠或者眩晕让他放出大爆。
此技能还有一个优点,可以免疫一次伤害(包括免疫军荼)
(2)二选一技能
由于技能点严重不足,有2个技能只能2选1.根据个人喜好。
如果想3个大技能都点上也可以,但作用明显没有增伤医生大~
二、战斗中的纯辅助医生跑位
(虽然现在黄战都开帮战打,医生不会黄,但是作为一个合格的纯辅助医生,破那,军荼,增伤是一定要放,这就变成黄名,所以跑位也很重要)
做过医生的都说累,没做过的也体会不到。做个纯辅助医生难,做个能抗的纯辅助医生更是难上加难!医生跟法一样有跑位需要,为什么医生也跑位?减少伤害叠加是主要目的,一个人打不死你,5个人同时打你就有很大几率被伤害叠加打挂!
下面分析下几个跑位类型,欢迎大家讨论哈!
(1)圆圈型
医生除了大技能和增伤以外的状态技能都是20米释放。
黄战乱斗基本都是集中的,这样就够成了一点,医生目标过于明显,所以20米外绕点跑动。
可以减少伤害叠加。就算有人打你,但你绕着绕着就发现他们不打你了,或者被队友限制住!
这是我最推荐的跑位方法,可以纵关大局,当然前提都是你能抗住打。
(2)十字型
在外围跑动容易被其他打手盯上,如果耐打也不怕。
混战中点上的人最多也是最乱,外面人少目标也更加明显。所以直线穿插过混战点也是不错的选择。
即能借混战干扰敌人视线,又能在敌人追你的时候跑出来让队友看到并限制住追你的敌人。(前提是和队友配合默契)
(3)直线型
这个类型是医生比较常用的,在旁边加状态被人打了,立刻直线逃跑,一直延伸到沙漠97练级区……直到自己白了为止!用耐心磨死敌人是此法最大优点。打不死你恶心死你!~
(医生跑不动?那这个纯辅助医生并不专业,跑不动的医生只能说是半吊子)
(4)树庄型
此类医生是我最佩服的。在混战点旁边GF,被打也不动(或许动不了),被杀直接起来继续站那GF,然后反复~如果队伍中有这样的医生,那是队伍的不幸。
医生经常被干掉直接影响队伍的杀人数量和配合程度。当队友被洗的时候你还在给自己加GF往外跑,那你队友的命运就是死亡!
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