巫师之怒,其实很多时候我喜欢叫牧师之怒。牧师的属性也好,技能也好,天赋也好,都是坑爹的存在。下面的内容可能没有头绪,想到什么就记录下来的。但都是有用的。
属性点:刚到51级,50声望套的牧师只要下一次FB,都会抱怨求助,加血加不上来。
首先,这个游戏,牧师加血除了4个主要属性影响,魔杖里魔法数值。还受到自身符文及守护神(废话),加血目标防御符文,加血目标敏捷,坚韧,和最重要的伤情属性影响。
怎么解释呢就MT而言:MT防御符文越高,你加血量会降低,当然可以提升自身符文和守护神等级来弥补(钱啊)
MT的敏捷和坚韧越高,你就需要更多的幸运和感知来弥补。
就副本BOSS而言:BOSS给予MT的伤情越深,你就需要更多的感知和智慧来弥补。
也就是,牧师需要注重的不单是属性调配。而必须结合MT,BOSS来分配自身属性。
没有一个肯定得属性分配能让你加血量就稳定下来。
所以现在大多固定队伍进度很快,野队容易灭团的原因。
幸运650以上,才智500,智慧550,(天赋点加属性的点齐全50声望套+战场部件轻松)剩下感知然后吃商场感知大药,智慧或幸运炼金小药。是4~5级攻击符文,4级守护神比较稳定的加血分配。但只是相对。5级守护神的提升是牧师致命的。
我玩的圣骑士,一身任务绿装,前沿的声望装也没搞就直接去发源地了。一口气下了8个BOSS,其中死了几次,所幸这些BOSS只要打法正确就能干过。而过不了的就是力量化身(会招两个小怪),以及死亡化身(有召唤的酸弹技能的那个BOSS),这两个BOSS都是远程,纯粹是拼装备,而我装备又不怎么好,所以我就寻思着有没有卡点之类的BUG。
这个时候,就可以用远程技能开BOSS了。因为两个小怪是近战,所以很悲剧的被卡住了,傻傻的原地发呆。而BOSS是远程怪,这就保证了卡点BOSS不会被重置。在最上面用远程技能把BOSS打了一段血后,正常情况小怪是会给BOSS加血的,而由于两个小怪没有视野,所以并不会给BOSS加血。而过了这一阶段,就可以跳下去近距离搞BOSS了,就像第一张图那样。对于没有远程大招的职业,不近身还真难搞死这个BOSS。
死亡化身那个BOSS,会给你一个持续伤害的DEBUFF,(跟召唤的那个酸弹是一样的)我装备太差,基本无解。
最后,不停的刷谷物中的小麦,刷得吐血。终于幼儿园毕业,照个毕业照以作留恋。
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