道士天资聪颖,掌握的奇能异技使他们拥有非比寻常的力量,攻击和防御的能力都非常突出。最重要的是道士拥有许多玄门法术,虽然这些玄术异能不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,最大限度地消减对手的能力。道士是战场上让人恐惧的操控者,同时也拥有着“BOSS克星”的称号。
主动技能,召唤妖鬼,暗中强行对目标灌以陈年老酒,使目标神智不清、行为异常,技能命中与敌我双方精神相关,一级技能额外增加1。5%的命中,技能命中范围不超出15%~75%,持续2回合。每升一级提升1。5%额外命中,并在6,11,16级分别增加一个持续回合。
在比武群P中,道士主要的工作是吸血,一方面配合攻击手做重点打击,另一方面牵扯对面的后备支援系统那么吸血的爆率和精神相关,所以精神就显得格外重要.
其次,当本方处于被动的局面下,DS有力挽狂澜,破釜沉舟的作用,就是抽对方YS的蓝,这也是没有办法的办法,但有时候确实可以反败为胜.而抽蓝的命中完全取决于精神力.
第3,目前比武群P主要靠法术攻击杀人,精神高,高到满药和宝宝差不多时,宝宝对你的伤害是非常小的.被引导后,非攻击位大强单法打我只有700-800的伤害.
当然这个加点法最大的弱点就是速度偏慢,也许比对方的道士和WS慢,但是慢也有慢的好处,当对方集中攻击你的时候,你先被打在抽血,无形中既浪费了对方攻击手宝贵的出手回合,还使他们实际上是攻击了自己的YS.
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