《QQ西游》的出发点——天命之人将护卫在唐僧师徒身旁,追随他们从长安一直走到天竺国大雷音寺,说不尽的精彩从这里开始一一呈现。蓬莱小巷蓬莱巷,古朴的民间村寨里几间小木屋错落有致。在参天林木丛生的森林里,在紫气祥瑞的环绕中,这条山间小径虽然名不见经传但却是西去的必经之路。
纵观浴血大哥和魔亲王大哥两人的文章不难找出这两篇文章都是围绕一个关键词“MT”也就是主坦克,相信这个大家都没有意见吧?
那么我们就围绕MT这个关键词来说一下,关于MT的解释百度百科和魔亲王大哥的文章已经说的很清楚了,在这里我也就不啰嗦了,我要说的是浴血大哥把"MT"和"T"两个概念搞混了,百科上说的也很明白,根据热门游戏“魔兽世界”来说,虽然WOW和西游是两款不同的游戏,但是还是可以借鉴一下的。
百度百科上说,WOW中目前有四个职业可以做充当主坦克:防御系战士,野性系德鲁伊,防护系圣骑士和死亡骑士。其他职业有时也可以作为坦克,但不会叫他们“主坦克”,但在在发布《燃烧的远征》资料片发布之前,只有战士能充当主坦克,从这一点我们不难看出虽然说有时就像你说的需要高法防的这也去抗怪,但是他们仅仅是"T"而非"MT",在西游这款游戏中并没有WOW中种类繁多的职业,所以说MT这个角色只能由战士充当了。
好说完了这一点我们再说说关于盾战和枪战两个职业分歧的问题,首先,浴血大哥也已经说过了,盾战的因为有群嘲拉仇恨效果好,但是你说枪战一样可一靠高输出来拉住怪的仇恨我就不敢恭维了。
首先战士的群体攻击技能就4个包括雷霆镇压,但是雷霆镇压必须要装备盾,所以说枪战的群体技能就3个,再来看看三个技能的效果,满级横扫,115%物理攻击的伤害,最大目标6个,作用范围7 用长武器时伤害提升20%也就是135%,CD5秒,满级雷霆怒击,30%物理攻击伤害,最大目标20个,作用范围7长武器是额外提升30%的武器伤害,CD15秒,满级炎刃乱舞,140%的物理伤害附加250点火炎伤害,长武器额外提升20%的伤害,作用范围8,CD30秒。另外文章中提到的使用穿心,碎甲等 但仅仅只能拉住一个怪的仇恨,所以在拉怪数量这一方面枪战根本没有优势。
说完这些下面我们就来计算一下关于枪战和盾战的仇恨计算。
首先我们假设神通什么全没点的,100点伤害能造成100点仇恨这样来计算,首先来说一下狂暴杀戮这个技能,这个技能的效果是提升攻击速度和降低30%的防御,当装备长武器是提升30%减速抗性,仇恨降低30%,装备刀盾时,不减防御 仇恨提升30%。我们先撇开防御一点不谈单说仇恨量,
首先谢谢我们178的会员sakyadream 根据他所写的《关于仇恨解析及拉怪OT漫谈》,和自身测试得出如果战士在不用技能的状态下,想抢走仇恨近身必须要高过战士输出的125%~130%左右,或许你说这样枪战很容易超出盾战,那么再加上技能呢,单算上狂暴杀戮加平砍加入你的伤害是100,造成的仇恨就是100+100*30%=130。
那么这是要有一个枪战想单靠输出抢走仇恨要造成多大的伤害呢,首先必须高过125%点的仇恨才能将切入仇恨抵消,就130.*125%=162.5的仇恨,而你每一下只能获得70%的仇恨,假如你的伤害高于盾战1.5倍也就是150,在盾战攻击一下的条件下你要攻击两次才能拉走仇恨。
大家都知道盾战攻击速度比枪战快,再下来如果你也要造成130的仇恨就不仅仅是100点伤害就能做到的,因为有狂暴杀戮的存在,你只能造成70%的仇恨也就是说你要造成130仇恨的话就要130/70%=185点伤害,接近盾战的两倍,这是不用技能平砍。再加上技能但就穿心一个来说是115%额外加330点,单手是额外增加20%的仇恨,综上所诉一次穿心盾战可以造成(115+330)*150%=667.5的仇恨,而长武器的效果是提升20%的伤害还是按照1.5倍与盾战的伤害来计算,一次穿心可以获得(150*135%+330)*70%=372.75点仇恨,可见在仇恨的制造量方面枪战也不及盾战。
或许单单这么分析还不够,我们来说一下假如是一个枪战平砍先开的怪,一个盾战想拉走要多少伤害。假设还是1.5倍与盾战的伤害造成的仇恨就是105,而要高于125%的仇恨也就是105*125%=131.25 也就是说差不多盾战一次攻击就能达到这个仇恨量,从这两方面得出在仇恨制造量这一方面枪战也没有优势。
最后一点说一下防御方面,这个显而易见了,枪战少了一个盾,同时狂暴杀戮再减去30%的防御,我自身测试 拿枪的时候差了了将近1000点的防御,不要和我说金装什么的,注意是30%也就是说你的防御越高减掉的越多,所以在防御这一方面还是盾战强。
综合上述几点,说明了现在QQ西游中的MT还只暂时只能由盾战来充当。
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