1:坐骑,首饰和随身携带的装备,被人击杀有一定概率掉落。
2:荣誉可以换取大量经验,每天出国令时间定为只能晚上7:00~12:00开,这段时间杀人荣誉翻倍,荣誉上限放大(击杀一个人10次以上不获得荣誉)。荣誉可以无限换经验,荣誉换经验是玩家等级上升最快的办法。
3:轮回不I要了(就是浪费时间)地宫改一小时一次,帮会任务增加获得荣誉和帮贡;增加国家任务,击杀敌人(高荣誉高经验获得)。
4:降低玩家装备获得难度,商店的物品太贵了,搞一套装备没1万拿不下来,现在又开了4孔钻,本人大概计算了下,没半年以上时间坚持打双人,6人,你积分根本换不齐全一套天赐+4孔钻等装备,大部分4孔钻需要2个400战场积分换的钻头做材料,
5.希望成吉思汗一路走好下去,成吉思汗的定位就是团队PK,改版应该吧成1最大的优点接着发扬,,其他没用的东西该放弃就放弃了,一个天天有架打的网游才能一直把人留住,玩家的口碑才能好,才能吸引人。
而当你真正拿全二十四支黄金羽箭后,是献给成吉思汗的黄金家族,重振这个跨越亚欧的庞大帝国,还是加入明教,建立起“光明盛世”, 或者扶持宋朝太子,恢复赵宋江山,抑或是发展江南盐帮,开创海上帝国?这一切的一切,都需要你自己来做决断,当然,前提是你能活着陪成吉思汗走完三十年的征战历程,活着回到大都。成吉思汗,正在召唤你!勇者,前行吧!
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