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《大唐无双2》少林返伤路线可行性

作者: 佚名 2013-08-15 18:54 互联网
《大唐无双2》少林返伤路线可行性:大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就给大家介绍一下少林返伤路线可行性

本人玩的和尚,也是一极品RMB玩家,由于本人长期被同等装备的矮子欺负、打押、现在已经到了忍无可忍的地步、这里有点搞笑和夸张的成分了、但是也不难发现,我对于在和矮子PK时候的尴尬,所以,我现在想另外在弄一套真妖壳的首饰、配合究级返伤的武器,在配合宝宝的3几返伤辅助,卓越我就不洗了,因为现在的卓越是加伤害强度和爆击的。

我也研究了一下,和尚有这样一套放在包里的装备,在碰到矮子的时候,马上就换上,和矮子打完,又马上把真金钟换上来,我不知道这样的效果有多大。有多好,对于专门对付矮子能不能起到立杆见影的效果,只可惜,我们服,没有这样的和尚,我想在这里,和大家一起讨论讨论,就是和尚在走真金钟路线的同时,在备用一套真妖壳来对付矮子,大家说这样做的可行性,有多大?希望对这方面有经验的朋友,谈一下,自己的经验与心得,再下必定痛苦流鼻滴感激。

由于昨天周二服务器维护,来闲谈一下,我对矮子现在的格局认识:

现在的大唐无双,个人感觉,已经完全颠覆了以往任何一款游戏的PK模式,而且是把早埋在我们内心深处的那种网游PK的格局改变了,举个最简单的列子:我不敢说%100或者%90,至少有%70的玩家,对于PK的时候,什么职业是炮灰,什么职业是先锋、都是在以前玩的多种游戏里面总结出来的,现在的无双,不管单条,群P,矮子反正是冲在第1位的,那怕上百人的大型PK,也是一样,可想而知,矮子作为法师,在无双现有的地位,已经完全颠覆了。