火枪VS近卫 (只从技能方面来看)
首先,坚持认为1代的坐骑比2代好看一万倍!!!人物造型方面2也不是很理想,最败笔的是新职业,真是无语了,让人蛋疼的新职业。
由于在成一里我一直是火枪手,所以不好对其他职业妄加评价,只能说说看完火枪和他兄弟近卫后的感受。
看完近卫军的技能后只能说近卫军在保命方面是个杯具,特大的杯具!!火枪有一闪这招牌技能,并且时刻无限弹,镶嵌无敌回血的荣誉宝石就等于有两条命,再加上控制技能,就像成2官网写的确实是单挑群战控制的多面手。
再看看近卫,我真是无语了。近卫在技能方面强化了攻击,但是保命方面我就郁闷了。
暗度陈仓VS霰光雷就算没荣誉宝石两者都完全不是一个级别的火枪的霰光雷是无敌回子弹啊加个宝石还满血再看看近卫!
架射VS一闪 这个一闪绝对胜出不解释
瞄准VS震荡雷 瞄准有几率使用普攻使对手晕一秒注意,是有机会!还必须使用普攻!这技能持续时间是19秒,19秒里就算你不要被对方控制住又能打对方几下??这该死的技能还是有机会!碰上RP不好的稍微点背一点这技能就跟没用一样啊。再看火枪的震荡,有人会问震荡这技能打架不是很鸡肋吗?只要受到攻击就立刻解除眩晕了啊!有什么用呢?呵呵 会这么说的人没玩过火枪吧。天底下的会打架火枪都知道这技能在单P和群战中的作用。震荡加狙击的组合在单P是意外的相当好使。群战呢,火枪可以一闪然后震荡同时控制多个敌人。 近卫呢?那个有几率的一秒晕人有啥用吗?RP好的可能正好打断别人的技能吟唱吧!您可以去买彩票了!
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