《反恐精英Online》沙漠2地图心得

佚名 2013-08-15 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

前段时间我看到一些帖子,是关于有些地图能打出一边倒的局势,我很不理解,经过一段时间的观看,我发现并不是那样,

就沙漠2的地图来说,按照习惯CT开局会往A门跑,中门和B点一般去的人较少,T在开局也会跑A点、小道,B点去的人也较少,

在A门经过交战,CT会被T的强攻所压倒,再复活过来A门已经失守,而T会趁机占领A门和小道,以狙击CT。这样就形成一边倒的局势,CT复活过来没有机会在冲出老家打A点,只会任由T宰割。

我今天看到一个很好的打法,希望和玩家讨论,

CT可以在家里埋伏两到三个狙击手,瞄准从大道往平台跑的T,拿M4和拿连阻枪的CT可以强攻中门,

B点只需要两到三个狙击手足以应付进来的T,中门被突破了,在攻击从T家复活的人,

这样T就会去攻击中门的CT,进A门的T会减少,此时CT可以从家里坡上的木箱子跳到A平台,

经过小道打击T,等T忙于防守小道时,CT可以迅速占领A门协助小道的同伴,这样以来,T就只有挨打的份了。

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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