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《大话水浒》WKPK的终极道路心得

作者: 佚名 2013-08-15 15:19 互联网
《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界,以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。 自身物抗75加上指法的叠加效果基本上别人打不动我,但是进过我的多 ...

《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界,以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。

自身物抗75加上指法的叠加效果基本上别人打不动我,但是进过我的多年的研究 我觉得WK以后的发展道路应该是3抗指法型 。

WK有个技能叫御法每点一J曾加自身法术抗性1%听好了是自身 那么20J就是20%加上3抗的75%法抗那么就可以叠加的95%!!!!

加上3抗DS拿你也没辙!WK的指法真是有太多用处了无相指和抽蓝的指法一起用没几回合就能抽光对手的蓝!至于怎么加点就加全T那么血就有所保障了

应为你3抗没有必要要快过谁对于对对方的伤害那没你的隔山就一定要高20J隔山4倍的效果 就算对方的BB防御 你只打400左右那后方的对手也能受到1600的伤害!好我也就讲这么多了 祝大家在水浒里玩的开心