已经进入内测的朋友。可以很清楚地看到。kok3的技能排列。不是杂乱无章官方为我们列出的技能树就已经大致的说明了几种走向只是在看你的眼够不够慧能不能看出其中的精髓
治疗术 心灵之锤 强壮术
信仰 心灵冲击 硬皮术
武器格挡 圣言术 魔甲术
祝福术
牧师一共10个技能除去终极技能《祝福术》。其他的9个技能被分为了3列
首先看第一列
由《治疗术》《信仰》《武器格挡》组成
治疗术---顾名思义就是牧师最初级的加血技能,单体
信仰---提升自身物理供给和魔法攻击。被动技能
武器格挡---说白了就是回避增加的不是数值。而是百分比 与自身属性回避是两各平台
第二列
由《心灵之锤》《心灵冲击》《圣言术》组成
心灵之锤---牧师初级攻击技能。 单体 远程 物理系
心灵冲击---牧师第二个攻击技能。 单体 远程 物理系
圣言术---牧师终极dps技能 可同时攻击3个单位 近程 物理系
第三列
由《强壮术》 《硬皮术》 《魔甲术》组成
强壮术---增加力量属性数值 主动技能
硬皮术---增加物理防御 主动技能 受属性毅力的影响
魔甲术---增加魔法防御 主动技能 受属性毅力的影响
下面具体说3列技能应用。
2转职业的技能要加的话,必要的条件就是:之前加了49个技能点,每个技能可加点是10点。也就是说。可以点满5个技能。或混合点
看第一列技能的同时也打开牧师2转职业神官和祭祀的技能列表。
虽然这两个职业还未开放 但具体的技能已经出来了
相对来说。如果要转神官和祭祀牧师的第一列技能。就是最好的铺垫
神官没有加血技能。而处于牧师状态学的《治疗术》就成了神官唯一的加血技能
而《信仰》和《武器格挡》大家也自己相对的来看下神官的技能 互相联系
神官多数的限制技能需不要需要《武器格挡》的回避作为基础呢~~
神官限制技能相对来说 在fb和打boss的时候。也是需要的但如果没有了加血技能。是不是有点遗憾。 缺少了回避还能不能在战场上穿梭自如。神官在转的职业需不需要《信仰》来铺垫这一切都是值得思考的问题
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