经过这2个号的经验我发现,如果你升级的时候HP和SP全满的话,或者任意一个全满,你的体力和魔法力就会以最大增长,不知道是不是我职业的原因,弓和战士体力+4,魔法力+2,体力最少也+3,魔法力+1,我练的弓,基本上如果蓝满,HP有1/5左右满,升级时都会+3的幸运,不然就会一下子+5,不然就是+2,我在游戏后面20级左右认识了个朋友(紫子)
我把我的方法告诉他后,我们中有1个在快升级时调好HP和SP,
然后让另一个帮打来升级,结果他的属性就+得不错,
基本幸运都+到3了,但还是不怎么准确。
再来说我练的剑吧,第一级升级时就是力量+5,魔法力+1,
感觉是好的开头,但是后面就好痛苦,因为掌握不住战士的HP,
发现HP差太多或者太少满,体力都会加好多点,一般2或3 ,千万不要满血升级,
体力会加到你疯掉,除非你想做战士系列的盾卫一。一具体我不说了,
现在我每升一级控制的是差58HP满血,那是我看到+4力量后记下来的,可能你会说级别不同血不同,还有装备+的,其实我也有想过这会不会就是不能每一级都加同样的点的原因,但是基本的概念就是这样,还要慢慢研究,差58HP满血,基本上都有+3点的力量,其实这么多级来,很难达到那么精确,但是比58少也行,尽量不要比这个数大,不然只会把点都加体力上,蓝要保持满来升级,那样能保持魔法力每级都+2或+1,感觉+2比较多,没蓝支持你的技能再多力量也没用哈~
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