快吧网游 攻略列表 《成吉思汗2》转职后的近卫军攻略

《成吉思汗2》转职后的近卫军攻略

作者: 佚名 2013-08-15 14:13 互联网
镇定自若将暴击转换为闪避,明显的,近卫军的杀伤力可以无视了。而火线救护加50点闪避,持续时间不打多彩都长达20秒,纯丰收,不降低任何自身的状态。转职为近卫军,老区不知道,新区70+的近卫军四个国家加起来不超过20个,是所有职业玩家最少的。

转职为近卫军,老区不知道,新区70+的近卫军四个国家加起来不超过20个,是所有职业玩家最少的。

近卫军的生存力大大逊色于火枪,这点就不论述了。

有些技能的确是杯具。

譬如镇定自若和火线救护相比,当然后期近卫军这个技能能保命下,但总体却是后娘养的。

镇定自若将暴击转换为闪避,明显的,近卫军的杀伤力可以无视了。而火线救护加50点闪避,持续时间不打多彩都长达20秒,纯丰收,不降低任何自身的状态。

快速填弹和极速填弹,都有引导时间,而火枪的填弹无CD时间,近卫军CD30秒(随等级提高CD缩短),从填弹的时间和输出相比,火枪的一闪有多强大就不用论述了吧。

玩近卫军和火枪对比的感受,火枪很猛,打个火线,一闪,冲进人群连续排子炮,有点史泰龙的味道。近卫军算是在后面对单人打冷枪那种,在破甲的前提上,打单人比火枪好点。近卫军很多技能真的得改下,不然这个职业人会越来越少。譬如填弹,这个应该去掉引导时间,近卫军不是火枪,没有一闪,各个攻击的CD都是超长,有无弹药的近卫军你也得等技能CDOK后才能发技能对不?惊雷火作为近卫军的主要攻击技能,

成吉思汗2》中“生物人脑模拟”的普遍应用,所有BOSS均拥有人类的喜怒哀乐,以往的战士无限拉仇恨、呆傻的BOSS将成为昨日笑谈。某些高阶BOSS在暴怒失控的状态下,将对玩家使用强大的连击技能,或者全屏技能!