《群雄逐鹿》师徒时间因素攻略
客观因素:师傅与徒弟的时间磨合不了 不是你没空就是他没空 。徒弟太多 一个一个带太麻烦 。徒弟们都太菜了 跟他们玩一点感觉都没有。
主观因素:师傅的风格跟徒弟风格不一样 两人意见不统一 我觉得这样好 你觉得那样好 。 徒弟们不虚心 不做基本练习 老想着一翅膀飞上天 。 师傅怕徒弟都把自己的心得学跑了 不尽心教导徒弟。 徒弟没耐性
师傅们提前发通知给徒弟们 告知他们什么时间 学什么内容 学习时间多久 。如:明天中午3点半 上线 学习如何插灯 放车。 请各位徒弟们不要迟到发一条信息出去有什么好处呢??
时间 内容 清清楚楚 徒弟们也可以根据自己掌握的多少来判断自己要不要去学 或者所教的内容自己是否已经知晓
这样系统的教学 师傅们也不会觉得摸不着头脑 各人的时间也磨合的过来
师傅们也可以更有效率的教学 不用一个一个学生教 师傅们也是人做滴 也是会累滴
老说一样的话 会烦滴
弟们也可以在一起更好的沟通 互相帮助 运气好找到志同道合的朋友 组成队友 不是很好吗
至于主观的因素 人心太复杂了 情况太多太多了 一句话
做人师傅就要有奉献精神 做人徒弟就要有虚心的品质
另外 有三个小小建议 送给各位师傅们 希望师傅们能用的着
教徒弟 不是只有单挑才能教 各种各样的战斗方式都要让徒弟们了解 不然就算你天天带着徒弟 估计短时间也只能教出一个出色的单挑王
而不是出色的能照顾到全场的团队支柱。
每次击杀 = 5点MVP值每次助攻 = 3点MVP值每1000点对英雄伤害 = 1点MVP值每2000点对其他英雄的有效治疗 = 1点MVP值每100点对建筑伤害 = 1点MVP值每1000点承受伤害 = 1点MVP值每次有效放置孔明灯增加2点MVP值破敌(获得1点破敌值、1点名将值) 击杀数最多的玩家 (当击杀数相同时,以死亡较少的一方为破敌。)偏将(获得1点名将值) 助攻次数最多的玩家
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