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《彩虹岛2》平衡原则评测心得

作者: 佚名 2013-08-15 11:47 互联网
平衡原则:即保持上述比率的平衡性规则。比如你练的是战士,连续两次力量+4 而属性点里魔法力落的太多,为了保持初始比率,下次可能就是魔法力+6 而升级之前若你的穿着一个装备魔法力+10 则因为属性点已经平衡,所以可以继续加力量。 以上原则在数值上有中等以下的浮动性。 我要再次重申,「控点」是无意义的行为, 你不可能每级都搞到恰如其分的装备, 所以属性早晚是要补回来的。 写出来这些是为了让还在 ...

平衡原则:即保持上述比率的平衡性规则。比如你练的是战士,连续两次力量+4 而属性点里魔法力落的太多,为了保持初始比率,下次可能就是魔法力+6 而升级之前若你的穿着一个装备魔法力+10 则因为属性点已经平衡,所以可以继续加力量。

 以上原则在数值上有中等以下的浮动性。 

我要再次重申,「控点」是无意义的行为,

你不可能每级都搞到恰如其分的装备,

所以属性早晚是要补回来的。

写出来这些是为了让还在为了「极限」

而努力的可怜人早日脱离苦海…… 

真有执著便洗点吧 - -,

反正某些人如果数字看着不舒服是不能踏实的。 3)

力量是有作用的,体现在击退效果以及伤害浮动上,

对双手剑是极其重要的属性。某些莫名其妙的人不要在乱叫了…… 4)魔法力貌似只是影响SP的多寡,或许还影响恢复速度或恢复量,其他则完全无关。但这从反面来说,也是体现了法师到后期的发展的多样性。