我打这个游戏也一年多了、感触很多、借个时间来说下自己的想法:
记得刚开始在新手打三国的时候 S国一般出的是 马超 关2 麻袋 等等 W国 张辽 司马 张合 贾翊等 那时完全是凭着自己的爱好和兴趣去选择英雄 那些技能好耍 就打那些 然而随着跟高手的交流 我们也在发现自己的差距和不足 下面说下几个影响力较高的英雄
法师噩梦 姜维 原来的姜维之所以称之为法师的噩梦 原因是姜维的D没改之前 伤害要加上自己敏捷值的倍数 刚到6级姜维 常常去中路抓法师 一C一D几刀砍死后 拍PP走人 后期配上3冰 杀人入麻 顿时成为S国主力 高攻 攻速又快 然而改版后 实力被削弱
魏国翻盘王 于禁 对于于禁的认识 还是在跟高手过招时发现的 那时打自选 魏国上路通常就是于禁加张合 由于于禁要出3冰 导致魏国在此之前都要4V5 队伍聊天里面也老是对禁哥何时3冰 追问不休 随着 禁哥一声 我出山了 3冰在身的于禁的背刺加上冰玉减速的效果确实威力无比 但好景不长 随着对于禁的广泛认识和了解 插灯抓于禁使于禁出冰速度变慢 在加之4V5的魏国很难在前期抵抗 蜀国强大的火力输出 一般很难翻盘
中立毒女 貂禅 貂禅前期配合自己毒镖这个技能 叫所有跟她一路的对方英雄苦不开言 前期压制强 终极技能更为BT 致命一击 一定几率造成多倍伤害。1级:10%几率造成4倍伤害。2级:15%几率造成4倍伤害。3级:20%几率造成4倍伤害。
后期配上冰或列 攻击之恐怖 有时能打出1000+的红字 半血法师1下秒掉 更为正常之事 一时间 各对战房间都打出 不中立 的字眼 选貂禅更被视为垃 圾
无双英雄 赵云 由于大量后期的出现 蜀国的强力后期 猛将赵云也随之被很多人发觉 出了玄武的赵云配着无双 带着列玉可谓所向披靡 攻速暴快 成为蜀国主力 多次经典的后期翻盘录象也使赵云家喻户晓
魏国猛将 典韦 没改版的典韦只能用凶猛来形容 3秒群晕 加之跑步速度奇快 被动晕技 在团战中显的日益重要 然而改版后的典韦却只能用恐怖来形容 减防效果扩大到魔免单位 使出了玄武的姜维 赵云变的不堪一击 十分脆弱 陪着列玉减防效果的叠加 对方的法师 敏捷 变的入切菜般轻松解决 团战 典韦绝对为魏国必出主力
三国枭雄 曹操 跟典韦一样 曹操没改版时 作用并不明显 也不在魏国出战中考虑 更新之后 曹操的领域伤害达到惊人的 8% 9% 10% 加上 加奶技能 群睡技能 全屏传送技能 使这位三国中地位重要的人物 终于体现自身实力 配合司马 许住 张辽 典韦 更是容易加轻松 抓人 救人 无处不在 更使蜀魏之间的胜率颠倒 (原来 蜀国为51%左右 现在魏国51%左右 )
曹操,敏捷型英雄,前期依靠三个小技能与队友的配合,可强力压制对手,后期也有大技无论在攻击还是防守上都有不可忽视的效果。
1.推荐加点顺序:前3级依次分别加技能CEW,之后将技能C加满,其间有D加D,然后在将技能W和技能E加满。
2.W国辅助型英雄,由于自身技能的特性,在加之专属的效果,往往能左右战局的发展。
3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,之后可以出力量护腕或者护身符,在队友占据优势时,可选择出孟德新书,如果处于绝对劣势时,出专属往往可达到翻盘的目的。
于禁,敏捷型英雄,前期可依靠技能C打野,伤害输出高(高手推荐)
1.推荐加点顺序:1至3级先将E技能加到2级,之后将C技能加满,其间有D加D,再加W技能。
2.魏国后期英雄,由于C技能的高伤害,D技能的隐身,属于刺客型,前期几乎没有团战可参加,后期则可以在追杀,偷袭有突出的表现。
3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,之后直接存钱出冰玉,大大提高自己的生存能力,同时也有了比较高的攻击力,另外可出2至个灵巧戒指,晕锤和孙子。
赵云,敏捷型英雄,有单体晕和范围建设伤害技能,蜀国主力团战英雄。(中手推荐)
1.推荐加点顺序:先加1级C,之后主加E,辅加W技能,期间有D就加D。E和W技能加满后优先加R技能,最后再把C补满。
2.初期可看机会绕到敌人身后用C技能将对方推到己方兵堆中进行击杀,到普遍级别达到6级后尽量避免与敌人接触,主以打钱为主,除非发现对方有贫血英雄逃跑,可开D后利用速度的优势进行追杀。出玄武后才可参加团战,但仍以打钱为主,后期装备成型参加团战时,一定要注意要先开玄武再开无双(否则无双无效),优先击杀对方法师。
3. 推荐出装顺序:一鞋一红出门,先出3到4个灵巧戒指,再存钱出玄武,之后出烈玉,最后有钱可选出燕荡刀或玄武甲。
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