震(雷)卦
所需星魂:天满星,天孤星,天伤星,天立星,天捷星
获得技能:山所叠嶂——在你释放了一个多目标的师门法术后,下一个出手的若是敌方玩家,且释放的法术与你相同,则地方法术的目标数-1(仅PVP有效)。
天星坐标:
天满星(蟠桃园111,15)——难度:★★★★
天孤星(御马监26,111)——难度:★★★
天伤星(御马监109,83)——难度:★★★
天立星(御马监148,103)——难度:★★★
天捷星(御马监162,48)——难度:★★★
获得难度:★★★☆
实用程度:★★☆
技能点评:此技能刚出的时候笔者为之一振,本以为遇到了一个神技,细细想来,实用性不算大。
必须是相同的师门法术,而且比自身慢,结果是目标数-1,如此苛刻的触发条件,得到对方-1目标数,是否划得来呢?
且听继续分析,一般的队伍释放多目标的师门法术为:提速,盘丝,三尸虫,封印,混乱,火力伤害(包括鬼火,仙法,毒法)。
先说敏队的提速,敏队之间基本谁先速谁就赢了的局面难以打破,所以本就占尽优势,让对面少速1个,似乎意义不大。
再说三尸虫,少回1个确实让人难受,不过回血鬼的敏在于队伍的战术需要,倘若为了这点小小的利益而跟对方拼敏,似乎有些得不偿失。
封印和混乱这种几率性的法术很难说少一个目标会有什么大的改观,何况很多时候人族更乐于选择四控。
火力法术就更难讲了,你用水我用风,五花八门难以针对。
唯一能用的就是敏女魔了,毕竟第一回合的盘丝是普通血队的惯有模式,此技又迫使500根骨女魔之间拼敏,只为对方少盘1个单位,是否值得使用,看官自己权衡。
推荐种族:盘魔
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