《反恐精英Online》USP训练方法心得

佚名 2013-08-15 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

USP在比赛中的作用是不言而喻的,不管是手枪局/ECO,还是长枪局的时候,熟练而精准的USP技术都是保证胜利的基础.过去看国外的名将主视角DEM的时候,那些USP连续秒杀的场景时常浮现在我脑海.经过一些职业高手的指点及我个人的不断摸索,最近我总结了一些经验,与大家做个分享.

USP的弹道比较准确,距离远的时候瞄准额头,距离近的时候瞄嘴.节奏大家都有各自的经验,我的节奏是1-2-3,第一枪直接打头,停顿后2枪连发,再停顿后3枪连发,这个节奏的优点是在不用压枪的前提下,可以有效的发挥USP弹道精准,威力适中的优点,如果按这个节奏打在墙上的弹道基本是一个点.停顿的时间需要自己摸索,完全是靠自己的手感.

SK的训练地图是我的最爱,优点是地形有斜坡/有高低点/有箱子,完全能结合实战,有玩家说了,AK_M4也可以啊,可是SK的训练地图颜色比较好,绿色是主色调,长时间训练眼睛不会想DUST风格的地图那样看起来荒凉,心情也舒畅.言归正传,SK的训练地图有好几种,USP_沙鹰地图的BOT是没有甲的(我现在用的HK版本,迪酷战队版也一样),符合手枪局的特点.而AK_M4的地图上BOT是全甲.

USP的瞄准

在瞄准的这一个部分,笔者认为,实际比赛中,我们所感受的最深的部分,不是视觉瞄准,而是预位瞄准。

我举个例子,DUST2如果出生地非常好,并且CTAWP位在中门准备狙T的时候,这里是一个典型的预瞄射击。小道进入的时候,同样是有箱后预瞄的存在,nuke图则是在房廊。这里预瞄是这么一个意思,即在同一个时间,敌人最有可能的出现和如果存在就是唯一的位置。预瞄成为了判定的基础,这比掌握用准星追寻敌人要实际和有效的多。所以预位射击,是成为比赛必需掌握的技巧之一。

预位射击中,基本上笔者在大的比赛中,敌方进入射击位而得手的情况不多,在比较有高水平的比赛中,基本上是均知道相互的预瞄位和估计位,开枪即是一个接一个的彼此倒下,公众服务器上那种打完一个弹夹都不死人的情况基本上是不可能存在的。

我们在移动中时,请先瞄准好一个大概的位置,需要你对不同远近的人物大小模型要掌握的很清楚,良好的建议是随时将准心保持在你的队友的头和颈部,在步伐移动中射击。练习中可以多看一些主视角的demo,注意高手的预位瞄准位置。如果有条件的,可以录下自己在队里的公众服务器上的demo,打完之后看看自己的实际问题出在什么地方,然后加以改进。

USP射击的训练

首先笔者想说明的一点,BOT对于比赛的水平没有任何的帮助,如果你希望队里的整体水平有大的提高,那么唯一的办法就是走出家门,和自己的队友们来一场Lan的比赛,这是训练配合的一种办法,我经常在半公众形式的服务器中看到越来越多的朋友开始注重配合,这是一种令人愉快的现象。

BOT所起到的作用,一热热身,二训练一下枪法。建议结合暴头训练插件,是经过验证的有效的办法,对于强制性训练自己提高射击位的精确度有良好的帮助作用。调出控制台以后,让机器人用刀,主要练习USP的暴头,如果不是暴头,就不算胜利,逐步提高比分数量。

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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