站位的最基本原则
与队友形成中近交插火力
远距离的话对枪法要求教高
交叉火力的目的在于狭小空间内短时间形成火力上的优势
最基本的效果是使第一个进入视线的敌人停下,无法让后面他的队友形成火力支援!
打个最简单的比喻吧,
小道的CT方交叉火力:CT1占小道左侧,CT2的位置就应该是小道楼梯末端的九时度转角处墙尖处,
CT2的位置是被进攻方第一发现的,所以CT2的位置在CT1射击前是不能退缩的,
也就是说刷频的是CT1,CT2的位置是要打的硬朗.CT1要保证是个有机会在面
我对站位的一些基本总结,其实还有更多站位。有的更需要队友的配合
都要靠自己在游戏地图中发现