通用技能:
仆从系(Minion):
bone fiend
10秒一次附带2秒减速的攻击,主动使用可以触发一次定身2秒的攻击,相当不错的远程火力。
bone minions
一次召唤两只,冷却时间短补充快,最好的炮灰。自爆用来清除幻象效果不错。
shadow fiend
凑数用的仆从,传送攻击不仅需要读条还有延迟时间,本体也是个脆皮,我更愿意选择bone fiend。
flesh wurm
最好用的仆从,没有之一。攻击力和精英技能召唤的仆从不相上下,召唤后可以瞬发传送、break stun并获得10%的生命之力,仅有40秒CD,我想不出不带这个技能的理由。注意,传送有距离和高度限制,但在某些特定点不会受到高度限制,当传送超过最大距离时,会按最大距离计算传送距离。
死灵法师,在西方文字中写作Necromancer.在所有的小说里,传说里,故事里,这些能够操纵灵魂和精神力量的人们都被视做黑暗的代言人,死灵巫术也被视做黑巫术。但是很少有人知道,死灵巫术,是唯一能够以法师自己的力量,而不是来自诸神的力量,进行治疗和复活的法术。同样,就算是死灵法师,也有善恶之分。最强大的死灵法师,被称作耐口馒(Necroman)或大米荔枝(demi-lich)。这段很带感的文字,就是出自一位电子麻醉品的设计师耐口馒笔下。
技能栏的前5个技能一般被称为武器技能。这些技能由两个主要因素决定:角色的职业和装备的(一个或多个)武器或环境武器。元素使还有第三个因素—协调—依据元素使所选择的元素改变所有五个武器技能。
改变以上任何一个因素都会获得不同组合的技能。比如说,游侠装备两把斧头会与战士使用两把斧头有着完全不同的技能组合,当死灵法师装备法杖时也会与他装备权杖和号角时拥有的技能不同。