Warrior战士
“斧头还是钉槌?火枪还是大剑?你知道,他们都一样出色。”
战士作为武器大师,依靠着速度、力量、强壮以及厚重的盔甲在战场上存活。一名战士在承受接连不断打击的同时可以激发越来越多的怒气,从而大大增加自身的破坏力。
怒气是战士强大的主要原因之一,它不但能使战士的攻击力变强,同时也在不断地增强“爆发技能”的潜在威力。每一种武器都拥有完全不一样的爆发技能,当战士的怒气累积到一定程度后便可以发出致命的一击。战士可以随时使用爆发技能,但是怒气值决定了技能的破坏力。而部分爆发技能不仅仅是提高攻击力,还附带其它效果。
各种不同的武器为战士提高了多元化的玩法。除了普通的单手武器可以配合盾牌外,还可以配合战争号角,或者双刀乃至双手大型武器。
拿剑的战士快速而又灵活,配合技能“野蛮跳跃”他可以轻松地游走于多名敌人之中并且重创敌人。手持斧头的战士能更有效率地增加怒气,以便发出强力的一击。拿着战锤的战士抨击地面能使周围的敌人们受到伤害。手拿钉槌的战士能有效地打断敌人的行动后进而痛击敌人。手持大剑的战士可以在穿越战场的同时进行横扫式的范围攻击。使用长弓的战士可以使用火箭打击同一区域内的目标。战士也可以使用火枪来吸引怪物或者对敌人执行最后一击。
此外,战士还拥有数个特殊技能的类型:
态势 - 各种态势能大大增加战士的能力,不过是以能量回复速度为代价。比如当使用“狂战士态势”时将会流失能量,但是怒气的累积速度将会增加。你可以随时随地使用或者结束各种态势。
连续技 - 一般是将三个技能结合为一的连续技(耗费一个技能槽)。换句话说,只需一个技能槽便能拥有三个技能,前提是得连续使用。
旗帜 - 旗帜的作用是在区域内提供增益效果,战士可以作为旗手捡取或者移动旗帜以便能在最佳的位置为自身及盟友提供最佳的效果。其中一个例子便是“勇气旗帜”,它能有效地增加区域内友军的肉搏攻击力。
咆哮 - 战士能使用咆哮技能来增加大范围内的友军力量并减弱敌人力量。比如说“听我指挥”,它可以将一名敌人拉近我方团队并弱化其盔甲。
猛击 - 猛击类技能能让战士使出威力强大的一击。例如使用钉头槌的战士拥有名叫“毁灭”的技能,一个能逐渐增加威力的攻击技能。
怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。
职业定位:坦克
武器及护甲:
护甲:重甲
武器:
可选种族:
阿苏拉、夏尔、人类、诺恩、希尔瓦里
职业特色:
肾上腺素
每次成功命中目标,战士就会增加自己的肾上腺素量。战士可以一口气用掉所有的肾上腺素,爆发出一次强大的爆裂攻击。越多的肾上腺素,爆裂攻击的威力越强。
战士技能
比起其他职业,战士可以使用更多的武器,同时他们还拥有着一些独特的技能。这里介绍两个战士的经典技能。
姿态
这些特别的姿态技能会暂时提升战士的战斗能力。例如,狂战士姿态给予战士在短时间内获得大量肾上腺素的能力。
旗帜
战士可以通过召唤旗帜来提升友军的攻击力。例如,力量旗帜可以提高范围内友军的伤害量。战士可以携带旗帜,在需要时植入地面,来获得持续战斗的能力。
战士特性:
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性 .
战士特性线:体能,武器,防御,战术和纪律。