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《疾风之刃》装备的选择

作者: 佚名 2013-08-14 18:45 互联网
解锁属性直接加在基础属性上,鉴定属性在基础属性下方显示,和基础属性保持独立(但反应在面板上效果一样的)。另外紫装以上的装备每件都有特殊效果。基本属性加上解锁的属性再加上鉴定的属性构成这件装备的所有属性。

在游戏中我们每个人都会有自己的武器,每种武器都有不得同属性,那么我们的武器具体都有什么属性呢??所谓知己知彼,百战不殆,我们就来了解下我们的武器吧!!

先说一件紫装/黄装/粉装/深红装应有的属性:

基本属性加上解锁的属性再加上鉴定的属性构成这件装备的所有属性。

解锁属性直接加在基础属性上,鉴定属性在基础属性下方显示,和基础属性保持独立(但反应在面板上效果一样的)。

另外紫装以上的装备每件都有特殊效果。

面板上各属性的重要性:

基础攻击力=附加伤害%>暴击几率>=暴击伤害>攻击速度>移动速度,特殊效果另算

基础攻击力看武器,上面的伤害加上下面的附加伤害。

附加伤害%,这个直接和你基础攻击力挂钩,基础攻击力越高,附加伤害%越显著。而且所有职业的技能又都是百分比输出,因此高强必不可少。

一般这个数值能堆到40%-50%,土豪堆到60多的也见过。

暴击几率 暴击伤害。

这两个掌握一个平衡就好。

刚开始堆属性时,暴击几率的作用远超过暴击伤害,等堆到40-50,暴击伤害才能引起你的关注。

攻击速度有点作用,但是其实不是特别重要。攻速快打boss会安全点,伤害没什么显著提升。毕竟攻速快不代表CD短,一个8秒CD技能,攻速快的可能早0.5秒扔完了,对输出的提升有何意义?

但是有点攻速打boss安全不少。

移动速度说明和攻速类似

还有几点:

对boss的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

对精英的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

也很有用。个人推荐关注对boss的,精英怪不怎么厉害说实话。

我劝大家不要一味看基础面板,对boss的这个属性相当有用,疾风之刃最大特点就是:难度的80%在boss这里。小怪都是那种一碰就飞起来的货,给你练连招的。

我建议你们把对boss的属性和普通属性放一起比较,选出最优的选择。

暴击这个东西对那些高攻击频率的人很吃香。

比如时空各种高频率攻击,50%暴击能差不多出来一半的黄字。

你要是剑魔那种一刀流选手,50%暴击要是没出来不哭死,太看人品,不稳定。还有这游戏不要看装备颜色,只看装备属性,楼主每次看到拍卖行那一排排动辄几千万的垃圾橙装都想笑。