决定是否增减总体船舱数量
此次的调整时将会影响到造船成本,且只要增加舱数数量超过1%,既会减少转速1,至于转速数值上最多也只会减少1,即使加舱15%,数值上仍是减少1
但反之减舱时也会影响造船成本,仍然依照减舱%比率换算,但减舱在数值上并不会增加转速
此时的增减船舱会影响船速部份,有许多玩家再讨论,但实际对船速影响有多少,并无数据可以依准,所以就先不多提,(本人在游戏里实际运用R15减舱大飞和R17减舱大飞,里斯本直航卡利卡特的时间是有所区别的,R17的所用时间要比R15的时间少得多)
船舱增加比率算法:
新造船只时可以提升船只总体船舱数量,会依照造船等级不同而有影响,造船等级5以上就可能增加船舱比率5%,造船等级每生一级,增加比率就加1%
计算方式如下:(加舱与减舱计算方式一样)
室(船员)+炮室+仓库=船只总体船舱数量(造船等级%)*船只总体船舱数量=可增加之仓库数量
举例:(各大网站基本上都是公布NPC贩卖之基本值)
贩卖之中型阿拉伯帆船(使用等级:22.16.16)
船员:38 炮室:12 仓库:350 成本:600000
由造船等级10级的人使用10%加舱.使用材料系数100%材料
仓库增加数:(38+12+350)*10%=40 成本:600000*110%=660000
10级造船造出后的中型阿拉伯帆船
船员:38 炮室:12 仓库:390 成本:660000
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