在对方英雄死亡前8秒内对其释放过技能。在对方英雄进入【战斗状态】直到死亡这段时间内,连续(两次造成伤害间隔不小于5秒视为连续)对其造成普通攻击伤害,并且累计伤害量达到其进入战斗状态时生命总量的15%。
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