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《新武林外传》60级剑客真正PK王加点心得

作者: 佚名 2013-08-14 14:55 互联网
风雷满+回风满相当于枪的禁风破满+凝血破满为什么,在野外PK剑不是枪的对手就是因为你们大部分剑认为有了3段的天崩就不用加风雷了。天崩释放3秒恢复15秒在野外PK能够替代10级的风雷吗?不要说什么风雷是2段的释放是2秒慢如果你这样想那你怎么不问问自己枪的主打技能凝风破和禁风破也都是2秒释放为什么就可以要剑的命就因为少那500点血吗?

在玩这个游戏之前,我大致看了一下各职业的特点,后期的剑应该是十步一杀,标准的刺客。什么?枪?刷钱的职业我没兴趣,如果3转之后同人物装备等级的枪能P的过剑,那只能说策划NB,我默默的走人,不然,单P就是剑的天下。有人要笑我了,老土,还单P,什么年代了,现在流行群P。呵呵,我知道,但是我就喜欢单P,玩任何游戏我都不喜欢入帮,大帮会那些24小时玩游戏的人,大多数是自甘堕落的学生和社会混混,跟这些社会淘汰品在一起,没档次。玩剑,就玩的个潇洒。

风雷满+回风满相当于枪的禁风破满+凝血破满为什么

在野外PK剑不是枪的对手就是因为你们大部分剑认为有了3段的天崩就不用加风雷了

天崩释放3秒恢复15秒在野外PK能够替代10级的风雷吗?

不要说什么风雷是2段的释放是2秒慢如果你这样想那你怎么不问问自己枪的主打技能凝风破和禁风破也都是2秒释放为什么就可以要剑的命就因为少那500点血吗?

其实枪的防并不想你们想的那样那么高那么变态

我就直接跟你这么说吧在野外单P(风雷满+回风满)>(禁风破满+凝血破满)剑赢的几率有60%

如果你的加点是(碎梦8级+回风满)<(禁风破满+凝血破满)剑赢的几率只有20%

原因很简单因为碎梦的输出血量远低于满风雷虽然(碎梦8级+回风满)一共释放时间是3秒快于(禁风破满+凝血破满)

可是在这里我可以告诉你总释放3秒和总释放4秒没有区别

有人就要说了怎么会没有区别呢!明明一个是3秒,一个是4秒(我碎梦+回风一共3秒再加个碎梦不就是4秒了吗?我放两次碎梦攻击总量怎么也比一个风雷高吧?)

其实不然,我们都知道技能与技能之间不能很紧凑的连着放,有一定的延迟时间,也就是说[[[1秒的碎梦+1秒的碎梦剑大于2秒]]]不如2段的风雷!!!

(风雷+回风加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒)

(禁风+凝血加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于5秒)

可以说如果两玩家网速相当的话上面两种技能的总释放时间是一样的

我们再来看看的碎梦+风雷+碎梦

(碎梦+风雷+碎梦加上中间技能与技能的释放延迟最终时间应该是大于6秒)

我可以告诉你你技能放的次数越多中间的技能释放延迟也就越多

所以(碎梦+风雷+碎梦)技能释放总时间大于(禁风破+凝血破)

风雷以及同等2段攻击凝血和禁风

我们都知道这3种技能都是2段如果你仔细观察可以发现2段技能虽然是攻击分为2次输出可2次伤血之间是没有攻击延迟的属于一个完整的技能(故它们的2秒释放是真正的2秒)

要想找回剑客真正的PK优势就不要加碎梦PK的主力换成风雷加回风这样才能真正的找回剑客技能攻击的优势

(风雷满+回风满)>(禁风破满+凝血破满)

(碎梦8级+回风满)<(禁风破满+凝血破满)

(碎梦8级+回风满+碎梦8级)时间大于(禁风破满+凝血破满)

2个技能相加之间会出现一次延迟大约是0.5~1秒

3个技能相加之间会出现两次延迟大约是1~2秒

由于枪豪们技能的总总原因他们选择了最短时间内输出攻击最高的两个技能(禁风破满+凝血破满)他们选择对了

由于剑客们技能的总总原因他们选择了最短时间内输出攻击不是最高的两个技能(碎梦8级+回风满)他们都选择错了

剑客们错就错在了他们只是一味的看到了技能表面的释放时间忽略了技能与技能释放之间的延迟,所以目前的情况是剑打不过枪因为他们都错了。