征途2有剑、弓、法师、琴、召唤5大职业,每个职业中又分2条路线,所以相当于10个职业。你们懂吗?不懂的可以问,反对意见可以提,我希望把我这个结合大家的观点,写写好,让新人不走冤枉路。
每一个职业的两条路线呢,是各有各的特色。选择职业,建议按照自己的喜好来选,不要以职业的强弱来选择,不然就会像论坛一些SB一样,初期选了个喜欢的,后期抱怨这个喜欢的太弱。
征途2战士职业狂暴系:
现在在游戏的地位是单挑非常非常猛,虽然少了防御技能,但是技能带晕,往往打的对手无法还手,天生要比弓手法师琴师血厚,这点从战士的技能去看下就懂了,所以大家互放绝技后发,现狂暴的血还是很多。所以单挑起来大占优势,如果装备还有优势的话,那凭借减速和眩晕,对手想逃也逃不掉的,但是做任务就有点悲剧了,但是和弓比起来这种小小缺憾根本不算什么。
对于-狂暴-绝杀闪电-闪电之秘-战歌精进-狂暴战歌,这几个就不多说了,是狂暴的战士都会点。
主要说下威慑咆哮,鉴于目前闪避流的职业实在太多,还是强烈的建议大家都点上至少1点,一来发现自己的攻击未命中,可以及时放这个技能,二来还可以减速,战士最少的就是控制。原本是点了1点,但是后面的天赋往下加需要点满本系天赋才能加,权衡再三放弃了点战神之佑。
接下来-风之掌握-风舞-雷暴-雷鸣奥义-急速狂暴-必满
主要解释-血伤之触-,(降低治疗效果45%)一来是由于本系天赋不点满多少点,无法点下面的反伤,二来主要是在目前流行的竞技场内,有效对付MS的手段,竞技场内(主要针对3V3),只要装备相差不是太大,快速的击杀MS才是制胜的法宝。
鉴于个人爱好,有些人会把血伤之触这3点转移到战神之佑上去。
接着往下-龙心之秘-反伤之刃-狂暴觉醒-狂暴之力-反击大师。 这几个才是狂暴战士的精髓,上次看到狂暴战士不点反伤的,这还是狂暴战士?
下面说说浴血和迅雷,首先浴血,每秒掉那一点点血,再加个驱散乘骑几率,完全想不到这个技能有什么大的用处。还有就是雷翼斩这个技能,CD时间长不说,群攻也只能一条直线,对血量少于50%和雷鸣状态的目标定身3秒,看着不是晕,是定身,HQ还能扫,MS还能加。
上一篇: 《水浒无双》的神器任务的流程详解攻略