九宫惊弦阵:猎人的群体增益状态魔法,为自己和队友在20分钟增加一定的敏捷。优先点到满级
长虹惯日:瞬发高伤害以及较短的冷却,是猎人的主要输出技能,优先点到满级。
疯魔箭法:为目标增加一个负面状态,减少目标物理防御和魔法防御。但经过本人的多次实验此技能是无效果的,还希望官方能改正。
弈射九日:被动技能,永久增加物理攻击和法术攻击,优先点到满级。
火蒺藜:群伤陷阱,最多对10个目标造成伤害,可以根据需要去点等级。
蚀骨箭:对目标造成一个持续掉血的状态,可根据需要去点等级
逍遥游:被动技能,永久增加命中,前期冲级时不需要点太多,猎人本身的命中就不低,后期根据需要去点等级。
冰蒺藜:群体减速陷阱,最多可对10个目标造成减速效果,减速效果很明显,个人建议优先点到满级,团战的时候很好用。
束缚箭:单体控制技能,根据需要去点技能等级。
箭如坠雨:群体攻击技能,最多6个目标。根据需要点技能等级。
精准箭:鸡肋技能,基本无用,虽然伤害很高,但吟唱时间太长了,有这些时间完全可以放2次长虹贯日。
风生后起:像自己后方瞬移一段距离,很好的逃跑技能,根据需要去点技能等级。
猎人祝福:猎人的另一个群体增益状态魔法,为自己和队友在20分钟增加一定的闪避,优先点到满
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