《龙之谷》龙之谷最终伤害玩家心得

佚名 2013-08-12 互联网
满最终是1300,满的时候你打所有等级的怪都是百分之百攻击, 800-899是一个概念,不能说完全,但也差不多少,打40级怪有百分之87.51的概率是百分之百攻击,打50级的怪是百分之34.95的概率百分之百。 图腾套480,两对40级天启的戒指耳环项链244,一个称号最多30(而且是花钱买时装送的),黑暗三件套或者光之三件套有100的最终(必须开蛋还有纹身箱子才能全,我是没全。。)。

龙之谷最终伤害是什么意思

之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,最总伤害总数用X代表
[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力

例1:最终伤害550,面板攻击5000[(550/100)²/100+1]*5000=(5.5²/100+1)*5000=1.3025*5000=6512

例2:最终伤害700,面板攻击5000[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1.49*5000=7450

例3:最终伤害850,面板攻击5000[(850/100)²/100+1]*5000=(8.5²/100+1)*5000=1.7225*5000=8612从这个公式是否发现一些问题,例2的最终伤害比例1多150,

实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100%。

最终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。

龙之谷最终伤害

满最终是1300,满的时候你打所有等级的怪都是百分之百攻击, 800-899是一个概念,不能说完全,但也差不多少,打40级怪有百分之87.51的概率是百分之百攻击,打50级的怪是百分之34.95的概率百分之百。 图腾套480,两对40级天启的戒指耳环项链244,一个称号最多30(而且是花钱买时装送的),黑暗三件套或者光之三件套有100的最终(必须开蛋还有纹身箱子才能全,我是没全。。)。

最终板子170,;你算一下1024,这个方式是最简单还是最省钱能够堆出效果的途径(开箱子看人品)。这个方式能让你打40级的怪(海龙巢穴或者硬盒)都是百分之百攻击,其实900+就是百分之百了 但是50级的怪才是百分之57.11概率是百分之百攻击。 先说到这把,累了,最终不是人堆的。。。我以上说的1024的方法,需要600-800RMB吧,不过看点儿,主要是开蛋~~

龙之谷多少最终伤害才有用

300时9% 470时 10% 900时50% 1000 70% 1300时 100% 我个人认为牧师这类用灾殃套首饰堆光攻的一定要堆一点最终 首饰175 三缺德300 板子170这就快700了 有不错的加成了 我们目前测试认为 最终无论堆多少都是有用的 版面X最终加成X(1+属性攻)=最后版面 所以如果牺牲掉300版面能+9%到10%的最终是很合算的 不是多少才有用 而是根据数据自己算出什么样的对自己最有效

龙之谷最终伤害纹章什么职业用的?

那要看你自己的加点 最终伤害就是每下伤害跳出来的最终数字 如果是战神那样技能每下打一两万的 加100最终伤害 也就一两万多100,如果是箭神的箭雨,元素的火径,魔导的黑暗神殿之类的多段攻击的话,每下都可以多100,这样加的总伤害就明显比较可观,判断是否适合带最终,要看自己有多少多段攻击的技能,而且这些技能CD和输出如何,

战神和物理剑圣带最终的话效果可能不太明显,就旋风和挥砍姿态是HIT数比较高的。魔剑的话比较适合带。魔导和元素很有用,箭神也不错,腿贤一般,但最终伤害是否能影响小金锤和雷冲目前不确定,如果可以的话贤者带最终效果也很明显的(不过理论上可能性不大),祭司带最终的话也效果也还好。

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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