《QQ自由幻想》玩家心得之体质真的这么重要么
首先魔法系的,再这之前当然不用管体质。不过最近2.00版的自由好象需要加体质,但我不是很认同这个观点,要是HP不够可以用加生命的装备抗起来(比如真包 秘包 我想能过60级的应该用的起。呵呵)而且装备7孔不能打一样的卡,也就是说可以相对自由一点的上卡,这样一来HP不够这个问题就不能算是问题了。
物理系的CK很多人走的都是高攻路线,加全力,我玩CK也是这样加的。现在装备又没有属性要求,这样一来更方便一直追求高攻的CK了,所以也不用考虑体质的问题。我觉得最具争议的就是ZS了,JK一般都是全体,不过我有一个没多少赞同的观点:体质=鸡肋属性。为什么这么说了,接下来就是重点了。
体质是影响生命值上限的,大家都知道我就不废话了。但是大家有没有考虑过这样一个问题:你血再高有什么用?生命药水一下也就加那1000~2000 就算以后出新的HP药水我估计也不会超过3000 这样一来,加全体的ZS JK血都很难回上来,相信很多玩家都有这样的经历:HP有5000+最大的燕窝一下+1000(一般都是用中生命药水,燕窝不是一般人用的起的),还没等加起来怪又打了你一下,血更少了,这样恶性循环 血都越来越少,最后不得不停止打怪,引怪跑一段时间血上来了再打,这样就比较浪费时间了。
我的观点是物理系的都加力量,JK可以考虑灵巧。一来你攻击高了刷怪当然快。升级也就快一点,反正血只要够用就行要那么多当血牛?还是不值得,除非你永远带个YS加全体我没意见。而且你打怪快的同时也就是说被怪K的次数就相对少一点。掉的血也就少了,这样算下来相信大家都明白。
以上纯属我个人的观点,大家如果认为有什么不妥可以和我说。
下面顺便说一下关于自由改版后装备升级的问题。我在4号写的《自由以后怎样发展?》有说过一些关于对自由最近改版的不妥之处。忘了说这一点。
具体是怎样的呢?大家都应该试过给装备升级。不知道大家有没有注意这样一个问题:48级大攻+54的麒麟圣枪本来是少有的高属性装备如果升成54级的通天就不怎么样了;因为大攻57的通天多的是,最高的甚至有60,54就算是垃圾了。还有盾,盾的属性都是一样的,48的盾伤害抗性是72 升成54的盾还是72不变,这样就算是精品48的盾升到54比劣品54的盾还垃圾了,造成好多JP装备变成垃圾。
升级装备虽然可以让装备一直用下去,但是谁都不会傻到去升了,因为高级装备本身属性就要好,所以我建议TX稍微改一下:让装备升级的同时,下面带的属性可以同时增加一些(比如上面说的枪在升级时可以变成大攻60,当然还可以有别的方式,我这里不作多说)不能仅仅只增加原本身属性,还需要增加带的属性。
(ps:《QQ自由幻想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法。游戏拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)
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