冒险岛玩家对游戏的体验心得:
任务:
故事的空白必然导致任务也变成了冒险的鸡肋, 几乎大不分任务无非是跑腿,或打怪掉的物品,而任务所得的奖励也多半是惨不人睹,白色/蓝色药水之类。
像废气的几个小行任务更是让你想抓狂 除了将少数几个必要和奖励卷轴的任务做完,之外其他做与不做都意义不大 当你打怪无聊的时候常常会觉得无事可做 因为做任务比打怪更容易让人发狂。
地图:
冒险刚开的时候人气超高 区区几个热门练级地图根本不能满足这么多人的需要 有人开始抱怨冒险的地图配置上有问题 像勇士到魔法的数个超长过度地图就是典型的浪费资源 和雪域形成鲜明反差 仔细看看从雪域到艰苦洞穴你能发现这里的地图配置的很合理练级,打宝都能满足,还有就是经常卡图。
在冒险岛这个游戏容量日渐扩大的今天像这样的浪费是不是该控制一下吧 毕竟冒险要无限扩充下去的,顺便提个地图的小BUG 当地图人数超过1人以上怪物会有飘移现象 冰雷可能很清楚当你已经冻住怪的时候它还会左右滑动 并非KB现象 这现象只是对冰雷影响较大。
上一篇: 《QQ飞车》莱瑟AX老街船厂视频攻略