枪豪到了3转总会问应该选择哪一个职业。如果你想PK的,就请选J神吧!此文章主要探讨PK击垮对手的3大要素(适用于所有可以PK的职业),其次将会从这3大点的特性,来推荐J神的加点从而有效地PK.请大家多多指教。
首先从整体上来了解下各个职业,改技能以后,枪崛起了,没开120的时候,只要有一把战场一套加10伏虎就可以纵横跋扈。后来120开了,前期练级,后期打架。枪的技能没有什么前瞻性,用的还是老一套,没有进步便是退步了。现在的武林,职业平衡比以前好的多,可能是三职业普及以及人物血量的急剧上什,使以前的12大职业打包成了4个系,装备差不多杀人不靠大技能很吃力了。
Part1:PK的3大要素;J神vs刀君,谁是枪王?
PK的3大要素:
克制敌人能力(即晕眩,击退和沉默,使敌人无法还击的效果;缠绕,虚弱,睡眠不算)
释放长短(释放时间1秒,2秒或者以上,跟克制有关系) 高攻击(技能基础攻击%,爆击率/伤害,武器好坏)言归正传,为什么J神PK〉刀君PK?理由简单:
第1,刀君技能纯属于肉盾形。虽然有几个技能释放1秒,可以较快输出伤害,但是他们的冷却都太长,不适合用于连技(如果连技时的技能在冷却,连技会中断)。
第2,刀君攻击不如J神(刀君技能增加防御同时也减少攻击,虽然有技能提升攻击,但是个人觉得这样没有意义,何况J神武器攻击都比刀君高许多)。
第3,克制能力也没有J神好。(睡眠在帮战时候可以很有用,大范围让敌人停步,但是切记一旦受到攻击,敌人就苏醒过来,除非你能保证你能在睡眠中秒他.)J神拥有击退效果(熊)跟恐惧(虎)。而且几率是百分比的,不是值。更重要的是,游戏里面有击退跟恐惧抗性吗?本人猜想熊和虎其中一个是带晕眩/缠绕,有待证实。但就算没有,这不意味着J神没有克制敌人的能力。
所以,喜欢PK又喜欢玩枪的朋友我建议你选择做J神。让我重申一次:睡眠在帮战时是非常非常非常重要的,但是在单打别指望睡眠可以帮助你。不要因为刀君一个睡眠就让你以为刀君PK厉害,除非你能梦里夺魂,一下秒了他。
Part2:J神的枪豪加点(即暗雷vs凝血vs禁风
最具争议性的part。在这里想奉劝各位,3转开了以后,加以上其中一个就好,不要2个都选。选择他们的首要条件是最高攻,而不是效果!!(因为60级过后抗性提高至60使许多2转技能效果爆发几率大大降低)
暗雷:为什么不加,很多前辈都说过了,我简略说一次:低沉默值(相对60级以上,加上大家都抗沉),低攻击(没有附加基础攻击%,3个技能攻击也是最低的).
凝血vs禁风:个人推荐禁风。因为长远禁风的攻击输出是最高的(因为基础攻击%),不过这要在1600~1700攻击以后才能看见。可以肯定的,在1600攻击以下,凝血的攻击>禁风的攻击。选择禁风的第2个原因是,我不需要缓慢来让我追上敌人。决斗是缓慢没有用,帮战时有SS和刀君(缓慢+睡眠)。况且到后期凝血根本难以缓慢人。所以个人推荐:禁风。
50~54的技能我暂时还有保留。其次,因为后期怪的实力,个人推荐加满闪避技能跟生命上限。没错,虽然是21点(梨花1,禁风10,闪避,生命上限各5=21),但是我们必须问自己,多出了1点,到后期难道不够点用吗?况且所加的点到后期还是有用的,不算浪费。不过在此奉劝,到了后期,你可能会发现枪豪50~54级的技能不加可能不能秒人。目前我还在53级,所以对他们还有保留,但是我不排除以后加其中一个(烈风或者舍命)的可能~。
法宝是一个区别于《新武林外传》常规装备的一个全新物件。玩家右键点击人物装备栏中的法宝按钮,即装备上了该法宝。点开法宝按钮,就可以看到装备中的法宝主件了。从复杂的法宝界面不难看出,法宝除了“主件”,还有各种“配件”栏位,它们呈八卦阵的格局排布。英雄们在装备法宝后,就会发现它会神奇地悬浮在半空中,以玩家为圆心在其身边萦绕;不同的法宝会呈现出不同的外观,随着法宝主件等级的提升,其外观会越发耀眼夺目。
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