众所周知,在原著中,圣斗士们总是以拳为矛,以身为盾,与邪恶力量进行殊死拼杀,用鲜血和生命守卫大地。《圣斗士星矢OL》延续了这一特色,在绝大多数游戏,以武器作为卖点的情况下,果断放弃武器的设定,更多的引入了投掷、抱摔、浮空、腾空等互动式格斗招式。这怎能不让动漫玩家感动?这才是最真实的圣斗士世界啊!
1、爆小宇宙的时候能不能和TV一样,黄金圣斗士后面一团黄色的火,冰河后面一堆白的,游戏搞个蛋像法师的盾一样,不好看。
2、出大招的声音改成TV原音吧,有感觉。
3、音效应该重新设计,换成原来TV让人热血沸腾的背景音乐,这个版权应该不困难。
打了这么多字,希望能对大家有所帮助。
另外说一个副本的经验顺序,副本的经验应该是集结12宫和亚特兰蒂斯最多,然后是黄金试练;对应60级后是重生和深淹最多,然后是大反攻。爆的东西上面,应该是亚特兰蒂斯和深淹最好,没有太多时间的,优先考虑这2个,然后是黄金试练和大反攻。
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