大家现在都知道其实三国势力都差不多 刚好弱国判定的标准是根据国战 现在国战只要去FB 不杀人 就能让国家变弱国 ,弱国状态根本没有在真正的意义上体现出来违背了本身弱国的含义,为了游戏的平衡灰色帮会经过借鉴以往网游的弱国系统加以修改,拟定了一份弱国保护草案
拟定草案具体内容如下:
1.弱国判定的标准项目:1.国战(不可以以现在的国战来判定,须依跟新的国战系统来定)
2,国家当日的上限人数(等级最好定义在40以上)
3,当日斩杀敌国人数(可在排行榜中加上一栏“杀敌王”显示当日玩家杀敌数量 100名以内可以上榜 ,玩家杀比自己少15级以下的玩家不计分)次日更新 ,最后在次日跟新后第一名得玩家可以头上顶有杀敌王得称号,排行榜上前5名可以适当给予奖励
4.可在边境新增一NPC边境守将 其作用为开启任务(将原先的探宝、护国、天行、等认为该为NPC发布)边境守将的属性设为血量5000000 防御:3000(3防一致)无攻击 边境守将被砍剩余50%的血量是自动拉国王令 玩家可以点击确认传送边境守将边进行保护 ,边境守将被砍死后国王自动入狱(专属牢房)15分钟后国王可以通过里面的NPC出来 累计一周被砍次数可作为弱国的判定标准 备注:可以将现在边境拉召集令的NPC与边境守将放在一起
5.弱国状态:目前的弱国状态很变态 可将其修改为+15%的经验提成(含拉经验车以及军需等等官方可根据实际情况来定)去除掉加攻以及加血状态
装备的提升、炼药的提升是玩家辛苦的结果 然而只是因为国战跑去刷FB 刷出来的变态弱国状态+300%攻击 +150%血量 是在是对一些花精力 话钱提升装备等级 提升炼药等级的玩家不公平
以上是灰色帮会对弱国保护的拟定草案 希望官方重视 携手共建水浒美好的明天
战神在水浒中的定位是战士,和一些游戏一样拥有强大的冲锋技能,开启防御BUFF后的战士用铜墙铁壁来形容不为过,开启战斗BUFF后的战士,配合高伤害技能和控制技能,其他职业能跑就跑吧。。。战神在首测是最有争议的职业,因为战神本身的防御比其他职业高不了多少,防御和攻击BUFF的时间短 CD时间长,让玩家对这职业纠结无比
法王:冰火风雷,皆为我用,日月星辰,决胜千里之外。
法王在水浒中的定位是法师,最强大的输出机器,虽然单体输出缓慢,但是拥有最多的瞬发群攻技能,配合数种DEBUFF技能,无论刷FB还是群战都是绝对的主力。。如果你选择了这个职业,就做好 挂掉 的准备,因为刷FB你是最容易拉仇恨的,打群架 你是敌人的首要攻击目标,谁让你群体输出高呢。
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