本人玩弓数载,旁人观之,一骑绝尘,弯弓射雕,帅气非凡,诚然深知玩弓之不易,其中曲折坎坷之路,望而无期,非深入尝之者不可语也。今日吾将数年玩弓单挑之心得奉上。
第一讲:弓要比武单挑到底加什么点,我在这里给大家仔细分析一下。首先,在各形各色的弓之种,加点无非为身力、身根、身洞、身内四类。
所谓身力加点,不需要我多说也知道,肯定就是所谓的攻击型弓。这类弓玩的好的也有,不过随着各大职业高手们的装备崛起,这类弓的生存空间也愈来愈小,主要原因,血少啊。玩这类弓的人都是一些想享受秒杀对方的感觉,其实,个人建议,真正对秒杀情有独钟的人还是去玩个WS吧,弓不适合你。对此,我们来看下这类弓的攻击来源,力量350,身法350,衣服外功20%,武器15%,外装8%,纹饰力身攻击3%,五行天仪,4级幻神15%,然而在真正比武实战当中,你所面对的都是天挂职业,都是各类职业当中的精英,血少是你力弓的软肋,我不知道当你看着自己的血量时你心虚么,本身攻击排名靠后的弓就真的这么有信心能够秒杀对手么。所以,在比武当中,此类弓往往是出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。这也是我不支持大家玩力弓的原因。
如果真要玩力弓,那么,请你练好回笼流光的技术。当此连招练得出神入化时,便是你打遍天下无敌手之时。不过绝我所见过的力弓好像都是没到达那样的境界。
当然,不论如何,自己还是研究了力弓如何克制对手特别是高攻职业的狂轰滥炸的方法。血少怎么办?当然是要减少对方的伤害才行啊,如何减少对方伤害,其一:那自然就是要靠减半石头。其二,受伤动作缩短,避免给对手持续打击的机会。其三:放个药效石头,延长自己药效也等于增加自己的血量。
所谓身根加点,自然就是血多防高型,这是我所支持的加点也是自己本人加点。为什么选择身根原因有三。
第一,弓骑的定义。作为骑兵,是要有他自己的机动性,既然机动,那就要靠消耗,不是力拼的职业。为什么要给你配匹马,让你比人家快30%的速度?因为要和别的职业拉距离,能够游走,充分体现出你自己本身的机动性特点。以己之长,攻其之短,方为行军作战之上策。利用自己的速度优势,充分游走,消耗对方,如何经得起消耗,自然就要血多才行。
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