1、游戏本身
首先,游戏画面相对来说属于中等,只能算这,和魔兽世界还有完美公司出的还是不能比,我也尝试过叫许多朋友玩,他们都嫌画面粗糙。
其次,目前经验的获取渠道一共是2条,1是任务,1是副本。任务嘛主线做做很快,但是绿林啊,还有一些活动啊,感觉太多了,做都做不完,副本,压根就没人带,必须3个人组队,放眼望去都是一群老人带着自己的小号在玩!还有那坑爹的出征,根本来不及,帮会里也都是老人们在自己顾自己的玩,根本不管新人。这大概也是为啥现在这么多人呼唤开新区的原因了!
再次,还有个最悲剧的生产技能,搞了这么多生产技能,又没有出官方的攻略,比如哪些在哪里踩,叫我们怎么玩!
2、客户服务
首先,客服的态度总的来说还是可以的,出了问题虽然搭理时间比较长,但总的来说能解决,当然了玩家对游戏提的建议基本被无视!就像玩家所说是工作室自己想怎么改怎么改!我朋友是这么说的,这游戏太垃圾,抛开游戏系统和游戏画面不说,就说你这三天两头维护,而且是在早上,这游戏就应该没多少人去玩!完美出的游戏都是凌晨更新的!这次改的副本的时间你让上班族情何以堪,你这不是让那些一个人有几个小号的职业玩家越来越强,其他刚注册进来的新人怎么玩呢!
其次,客服在论坛上认为不合适的帖子可以PM,不应该直接删除,这是流氓行为!
再次,格式化的回复没有任务意义,也不需要这么多GM复制同样格式化的回复!
3、建议
有那个钱去找什么形象代言人或者做广告还不如先把游戏本身做做好!不然玩家会流失得越来越多!
做为封测最受欢迎的职业,优势很明显,就是体质成长高,血多,外放高,并且有一个免疫伤害的技能,我记的80级的技能可以免疫90%伤害,持续10秒,的确是比较变态的技能,这也是为什么很多高端的玩家选择战神的原因,你站的越久,就表明你的输出或者承受的伤害越多,对对方的威慑也越大,战神有一个冲锋技能,能够瞬间接近对方,并且带晕眩效果,到70级还有一个群体定身,所以单P或者小规模PK的时候,战神就代表着先手,狭路相逢,一个冲锋一个群体定身,能给队友和自己争取不少时间,但是由于是近攻职业,又没有加速技能,在追击对方的时候就会显得很无奈,1对1的情况下,其他职业可以很从容的摆脱战神。
再说下副本,战神做为MT,除了超高的控制能力,还能给队友附加增益类BUFF增强体质,让战神在团队中主导地位增强,无论在FB、团战、刷怪中都起着引导作用。对装备依赖度较高,当然啦也是众多妙龄少女心中悸动的大叔级人物。众多柔弱伪娘的女保镖。副本就显得比较重要,并且有一个大群,2个小群,还有一个群体拉仇恨的技能,基本上拉住仇恨是没有问题的,如果在缺少法王输出的情况下,多一个战神也非常的不错,毕竟群攻技能比较多,还能抗。特别是目前最难刷的副本曾家府,如果没有战神的话,根本刷不了,非RMB玩家队伍推荐2个战神刷曾家府。
战神的加点毫不犹豫全体,坐骑选择壮骨或者高体力资质的五通。
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