装备可用于增加角色的攻击和伤害能力,以及提升人物的根骨、体力、活力、防御等战斗属性。从功能上分,装备物品可分为武器、防具、饰品和技能装备,主要包括下列几种:头盔、护身符、武器、甲胄、戒指、手镯、手套和鞋子。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,选择最合适该角色特性的武器才能发挥武器的最大威力。当然玩家也可以选择不是最适用于该角色的武器,这会降低武器的攻击和速度属性。同时武器的使用也要受到角色的限制,玩家无法使用当前角色或等级不支持的武器。
带鉴定属性的装备鉴定后出现的技能,需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
鉴定时将从特技表中按照每个特技的权重选择一个特技,每个装备上最多只出现一条技能。对于已经鉴定好的装备,角色需要使用鉴定天书和鉴匣一起进行重新鉴定。
以下为详细装备技能。
盗气术
击中敌人时有一定概率将伤害的一定比例转换为气血
盗心术
击中敌人有一定概率将伤害的一定比例转换为法力
眩惑术
击中时有一定概率使目标眩晕。