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《新挑战》新挑战死神怎么样解析心得

作者: 佚名 2013-08-12 10:25 互联网
新挑战死神怎么样 群攻技能很给力: 死神的群攻技能多,以至于到后来我都不知道怎么安排键位了。起初我觉得有几个技能很垃圾,但后来发现配合好的话每个都有用。先说那个70级学的旋转攻击技能,这招确实有它的缺点,就打3下,必须追人,不能空放,出招还慢,本来想在洗点之后彻底抛弃它,但我发现这个技能加到6点时变成了4下攻击,且也应该是物理攻击伤害很可观,估计加到满或是9级的时候应该能变成5下,就好像骑士 ...

新挑战死神怎么样

群攻技能很给力:

死神的群攻技能多,以至于到后来我都不知道怎么安排键位了。起初我觉得有几个技能很垃圾,但后来发现配合好的话每个都有用。先说那个70级学的旋转攻击技能,这招确实有它的缺点,就打3下,必须追人,不能空放,出招还慢,本来想在洗点之后彻底抛弃它,但我发现这个技能加到6点时变成了4下攻击,且也应该是物理攻击伤害很可观,估计加到满或是9级的时候应该能变成5下,就好像骑士的重武器技能里有个73才学的群攻就是加满了也是从3下变成5下的。还有就是紫色旋风,这招发动后攻击5下,但频率非常低,而且有时候怪能打到你,但你的旋风却嗖不到它,所以释放它之前最好能冲到敌阵中央。目前我的群攻释放顺序:

A.跳斩:打5下,出招快,且落地后还会打两下,吃了最后两下的怪经常会在那里愣一会,这样可以为出下一招赢得时间;

B. 紫色旋风:打5下,也是物理伤害,发动后等于为身体添加了一个保护罩,可以打断敌人对你的攻击,为后续技能的释放赢得时间,之前跳斩会让你身陷敌阵之中,所以不用担心打不到怪的问题;

C.旋转攻击:加到第6级后攻击4下,范围也变大。因为有了旋风的保护,所以不怕它出招慢且需要追人的特点,释放后可以和之前的旋风共同作用,攻击效果和视觉效果都不错;

D.大坑:此时旋风的效果还没结束,正好能弥补释放大坑前的出招时间,当大坑释放完毕后,旋风也结束了,正好将攻击衔接上。3和4顺序可以互换;

E.电眼:打4下,出招很快,收招也快,范围超大,但冷却较慢;

F.小坑:非常快速的打5下,此招出招也慢,但由于之前大坑的攻击还没有结束,所以不怕;

攻技能很充实:

目前我用的单攻技能有6个,分别是:102级飞身砍4下;91级跟杂耍一样打6下那技能,后两下是群攻;打8下的鞭笞;男女巫师的招牌技能,;2级打四下定身2秒的那个,其实这是个群攻技能,但群攻效果不是很理想就用作单攻了;远程打两下那个小招,双西克,以上这几个都是满,另外一个就是一点带过的那个打4下的小招。一般用作敌人剩一点血的时候用。

开始的时候我把诅咒娃娃也加满了,想想攻击力很可观还是远程,后来发现这个技能除了pk,也就是远程打boss用下,于是后来挥泪花了40大洋洗点之后这个技能就没在用。因为双西克的冷却时间就1秒,可以说是我见过的到后期还在用且加满的攻击技能中冷却最短的,打不敢近身的boss的话配合大坑、小坑和旋转飞刀足够用了。

一般情况下,打近战的怪依次出招为:先来一下双西克,鞭笞,杂耍,定身,双西克,鞭笞,飞砍,之后就可以用一下跳斩,这招非常好用,出招快且中程就可以发动,打5下,是纯物理攻击,伤害可观,作为群攻的起始技能,因为它冷却短,只有6秒,所以不用担心用了之后群攻的时候没冷却。之后前面的几个单攻的冷却就完了,这样的话就可以实现单攻的无限连。